安卓手机访问电脑视频,是手机解码的吗 (视频解码安卓)

2023-03-03 12:26:00 密码用途 思思

安卓手机访问电脑视频的话,是不需要解码的,直接跳转过去的,而且不需要密码解锁就可以视频

Android万能视频播放器07-检测视频是否可以被硬解码

1、解码流程:

根据FFmpeg中视频解码器的名称找到对应手机硬解码器,如果存在则可以硬解码,

走硬解码流程;不存在就只能走软解码流程。

2、硬解码:

使用MediaCodec直接解码AVpacket,此时需要对AVPacket进行格式过滤,然后

MediaCodec解码后的数据用OpenGL ES渲染出来。

3、软解码:

直接用OpenGL ES 渲染YUV数据。

MediaCodecList.getCodecCount()支持的最低的SDK版本是16,buile.gradle中改 minSdkVersion 16

宏定义硬解码、软解码

android下视频文件从解码到播放需要哪几步,请简述

Android通过软解码播放视频

1, 一般情况下Android的平台都是硬解码视频的,尤其是在Arm平台这种成熟的硬件平台上面(硬解码代码由芯片厂商提供)。但是Android移植到

2, MIPS平台时间还不长,还不成熟,还需要自己实现硬件解码的工作。为了早日让Android在MIPS平台运行起来,我选择了先用软解码播放视频。

3,Android代码是从Android on MIPS社区获得的代码。发现软解码视频播放过程中会发生崩溃。经过分析好像是内存分配的问题。

4, 经过研究OpenCore库(Android框架是通过OpenCore来播放视频的,网上有很多关于OpenCore的介绍,这里就不多说了),并参考Android平台——Surfaceflinger机制。发现问题出在源文件:

frameworks/base/libs/surfaceflinger/LayerBuffer.cpp的LayerBuffer::BufferSource::postBuffer方法中:

............

buffer = new LayerBuffer::Buffer(buffers, offset);

............类LayerBuffer::Buffer的构造函数代码如下:

LayerBuffer::Buffer::Buffer(const ISurface::BufferHeap buffers, ssize_t offset)

: mBufferHeap(buffers)

{

NativeBuffer src(mNativeBuffer);

g.handle = 0;

gralloc_module_t const * module = LayerBuffer::getGrallocModule();

if (module module-perform) {

int err = module-perform(module,

GRALLOC_MODULE_PERFORM_CREATE_HANDLE_FROM_BUFFER,

buffers.heap-heapID(), buffers.heap-getSize(),

offset, buffers.heap-base(),

g.handle);

if (err == NO_ERROR) {

op.l = 0;

op.t = 0;

op.r = buffers.w;

op.b = buffers.h;

g.w = buffers.hor_stride ?: buffers.w;

g.h = r_stride ?: buffers.h;

rmat = rmat;

se = (void*)(intptr_t(buffers.heap-base()) + offset);

}

}

}LayerBuffer::getGrallocModule方法的调用到的Gralloc为:

hardware/libhardware/modules/gralloc/gralloc.cpp因为的没有实现在自己的硬件只能用通用的Gralloc,经过分析发现通用的Gralloc没有实现

5, module-perform函数指针,module-perform为NULL,所以不会对Buffer进行必要的初始化(我觉得应该是一个疏忽,只是不知道是谷歌的疏忽,还是MIPS移植人员的疏忽,最起码应该能够让通用硬件能跑起来)。参考其他的硬件实现一个perform函数指针到通用Gralloc中。

在源文件:

hardware/libhardware/modules/gralloc/mapper.cpp增加如下的函数定义:

int gralloc_perform(struct gralloc_module_t const* module,

int operation, ... )

{

int res = -EINVAL;

va_list args;

va_start(args, operation);

switch (operation) {

case GRALLOC_MODULE_PERFORM_CREATE_HANDLE_FROM_BUFFER: {

int fd = va_arg(args, int);

size_t size = va_arg(args, size_t);

size_t offset = va_arg(args, size_t);

void* base = va_arg(args, void*);

native_handle_t** handle = va_arg(args, native_handle_t**);

private_handle_t* hnd = (private_handle_t*)native_handle_create(

private_handle_t::sNumFds, private_handle_t::sNumInts);

hnd-magic = private_handle_t::sMagic;

hnd-fd = fd;

hnd-flags = private_handle_t::PRIV_FLAGS_USES_PMEM;

hnd-size = size;

hnd-offset = offset;

hnd-base = intptr_t(base) + offset;

hnd-lockState = private_handle_t::LOCK_STATE_MAPPED;

*handle = (native_handle_t *)hnd;

res = 0;

break;

}

}

va_end(args);

return res;

}然后在gralloc.cpp中增加,gralloc_perform的声明:

extern int gralloc_perform(struct gralloc_module_t const* module,

int operation, ... );并修改HAL_MODULE_INFO_SYM的定义,增加perform字段的定义:

struct private_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {

base: {

.......

perform: gralloc_perform,

},

......

}; 重新编译gralloc模块,再次用Gallary应用程序通过软解码播放视频,就可以流畅的播放了,软解码的效率挺高的,没有卡的感觉!

安卓手机解码器在哪里

软件下载完成后会显示在您手机主页面上。手机视频解码器app是一款强大的文件格式转换工具,它的主要作用的帮助用户进行快速的视频、音频格式转换。对于那些在手机上无法播放的文件如AVI、BMP、RAW等格式,有了它就可以轻松解决;且转换格式多、转换速度快,是十分优秀的手机端格式转换器!

在Android系统中如何调用系统自带的视频解码器

对需要用FF解码的视频类型去掉内部解码勾选

2.在外部解码器中对所选视频选择FF解码器即可