玩原神跟坐牢一样的游戏?这波操作真是神了!

2025-06-14 20:51:12 摩斯密码知识 思思

不瞒你们说,最近我身边的朋友们玩《原神》玩的那叫一个“有毒”,感觉跟坐牢一样,谁中招谁知道。你要是不入坑,这游戏简直就是传说中“灵魂监狱”的翻版,毕竟有人戏称:“原神不玩,人生一片净土,玩了之后,连自由时间也成了囚犯!”

先说说为什么有人觉得《原神》像坐牢。咱们都知道,游戏重量级内容不光靠画面和剧情,关键是时间投入啊!打开游戏,挂机、刷经验、收集材料、副本跑一遍又一遍,感觉时间被无底洞吞噬。你这不就是典型“上班时间逃不了,游戏坑里跳不了”嘛。

再加上《原神》那个祈愿系统,花钱的地方比便利店还多,有人戏称自己“钱包君”被虐到怀疑人生,攒的钱通通投进了“抽卡监狱”。你以为氪金就能“一票拉跨”?别想太美,运气不好,花了钱就跟打水漂一样,真的有点让人怀疑,咱们不是在玩游戏,是在坐牢忍受抽奖刑罚。

当然,还有那些每天上线“打卡”的任务和活动。不是我说,这活儿真不是一般的“累觉不爱”。估计全世界最累的“时代监狱长”里,一定有个岗位叫“每天强制玩原神任务监督员”,专门逼你完成各种日常任务、周本、深渊挑战,没完成白没完成,时间耗子尾巴长不止。

说到这儿,偷偷告诉你们个秘密:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。刷任务、领奖励那都是滴水不漏,赚点零花钱还真不是梦,不然《原神》这坑真的让急需生活费的咱们崩溃。

糟糕的是,《原神》那堆人物设计和剧情,像极了“牢头牢脑”。什么“玩偶妹妹要保护”“原神大陆各种派系斗争”,剧情多得像牢房里写的墙壁涂鸦,让人每天都得琢磨怎么解开一个又一个“迷犯谜”。

而且它那大地图,瞎跑根本停不下来!有网友调侃:“这地图简直是迷宫加牢笼,我是被困在了提瓦特大陆的超级复杂版迷宫里,每走一步都像迈向铁窗后的无期徒刑。”

更别说那个体力“树脂”系统,居然像牢里给你限制自由吃饭时间似的,每次能用一点点,满了还得等,就跟犯人饿了还得看监狱长脸色一样,欲罢不能,又充满“虐待感”。

但是,正因为这些“坐牢般”的设定,《原神》才成了让人“既痛苦又快乐”的神奇艺术品:游戏设计师们摸透了人性,每当你怨声载道时,就会被游戏里的美景、音效和角色魅力圈粉不自觉,“跑路服”又变“囚服”。

你说这游戏究竟是“游戏”,还是“刑期”?没错,就是这二选一的真实体验,让许多老玩家戏称:“举报这游戏!!它让我明明是自由人,却天天都在情愿地‘服刑’。”

想象一下,那些为了刷材料凌晨三点还不想睡的朋友们,是不是跟坐牢犯人一样,心心念念出狱?但这“出狱”又遥遥无期,因为下一个活动、下一张新角色卡片丢出来,你又得乖乖“回牢房”。

所以,玩原神跟坐牢一样的游戏,这句话说的真是神了。看似自由,但实际上每个角落都被任务和系统锁死,没它陪着,感觉这个晚上都没法度过。

不过,兄弟姐妹们,你们有没有想过,这种“坐牢”还挺带感?毕竟,除了牢笼,里面还有泥萌,能开黑,能聊天,能憧憬一个“自由的出狱日”,这不是某些现实硬核游戏能带来的体验。那说不定,“监狱文学”真能拍成动漫,那剧本可就绝了!

对了,如果你质疑这是不是我被游戏玩坏了脑,那你错了——我只是个游戏小白,可为啥会有这种“身临其境”的感觉?难道这是莫大神秘力量在操控我?

话说回来,玩原神跟坐牢一样的游戏,究竟是牢笼还是天堂呢?说完我去刷材料了,先不多扯了,不然“警察”来了可得背锅。顺便挖个坑,大家猜猜我下周要入哪位新角色的坑?反正我已经站在牢房门口,钥匙就在手,大家快来帮我开锁吧!