原神是写实派游戏吗?为什么?

2025-06-15 6:38:45 密语知识 思思

说到《原神》,很多小伙伴第一反应就是:哇,这游戏画面也太美了!但是,写实派?这到底是个啥意思呢?今天咱们就来好好聊聊,“原神到底是不是写实派游戏”这档子事。说白了,就是想知道它画风是不是超级贴近真实世界,还是那种能让你脑洞大开的幻想风。

先来扒一扒“写实派”这词儿。游戏界说写实派,顾名思义,就是讲求把现实世界细节给还原得锵锵锵——光影效果、物理规律、场景细节,全都要让人感觉“哇,就跟现实生活差不多”。就像《刺客信条》那种,走哪儿都能感受到历史原貌和现实气息。

那《原神》呢?它绝对不是“照着现实抄一遍”的游戏,咱先说风格。游戏里的提瓦特大陆,简直就是童话世界跟二次元的混合体——蓝天白云配上那晶莹剔透的湖水,怪物造型多多,元素魔法大爆发。这根本不符合现实世界的逻辑,那不就是“幻想风”十足嘛!

许多玩家在百家号上也有类似观点:有人吐槽《原神》里那些莫名其妙的技能“闪瞎狗眼”,还有那萌到爆炸的角色设定,特别是那种带腔调的台词,哪个现实当真有这么萌的孩子?哪怕地形设计,都带着浓浓的二次元色彩,完全就是为玩家乐趣和视觉冲击加分。

再说画质,虽说是高饱和色调,但它可不是传统意义上的写实派3D画面。没见过街上人们穿个法师袍溜达,也没见过用火焰喷吐攻击的剑客,你让现实里的物理老师怎么看!游戏里那天马行空的元素碰撞效果,以及那些飞天遁地的动作,不太像是什么物理法则的好学生,更像是动漫里跳出来的主角。

别的不说,风元素的“风神巴巴托斯”,雷元素的“雷电将军”,火元素的小可爱“迪卢克”,全都是写实派中最不可能出现的人物和设定。现实生活里的神明和英雄与这个游戏里的角色完全是两码事,简直像是童话版的超能力大会。

另一方面,咱们来聊聊《原神》的世界观和剧情设定。游戏里充满了魔法、古老文明遗迹、神秘元素力量和种族冲突,这种典型的奇幻元素可是写实游戏所不会专注的。换句话说,游戏不是给你吃坐标饭的,而是给你吃梦幻大餐的。

当然,有玩家说游戏的自然环境(比如树木、草地、山川等)画得很细腻,这点没错,这些是游戏引擎优化的味道,毕竟好看是硬道理嘛!但这不意味着整个游戏就成了写实派。毕竟美术风格和“现实还原”是两种不同层次的事儿。

可能好奇有点多的朋友要问了,“那到底写实派游戏有没有?”当然有,像《地铁:离去》、《荒野大镖客2》等,这些游戏努力模仿真实环境和生活习惯,细节吹毛求疵,但《原神》没有走这条路,走的是轻松幻想系的“美好世界版能量饮料”路线。

玩过《原神》的都懂,这游戏最大的卖点之一就是那种轻松愉快、又不失挑战性的体验,画面和剧情风格都像极了动漫血统——不是来告诉你“现实残酷”,而是让你放松心情,然后来一场元素魔法大乱斗。

说到底,《原神》只要一开打,技能特效炸裂,角色动作帅出天际,谁还管它到底是不是写实的?你能在游戏里空中滑翔开挂出神入化,现实世界难道还能安排个“空中飘移特训营”给你去?不存在的。

对了,有资深玩家调侃一句:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,顺便给大家安利一下,不要白白浪费时间,硬币也能变现金呢,想赚钱的看过来,别怪我没告诉你!

总之,这游戏要真是写实派,那应该场景和角色就会“低调”许多,估计也没那么精致,但肯定更接地气,谁能想到却成了我们放飞自我幻想的日常必备。说到底,原神如果写实了,是不是玩家还能玩的这么嗨?

所以,原神不写实,这是它的特色,是它能让你体验梦幻世界的原因。现实世界都够累了,偶尔飞到提瓦特溜溜,感受一下元素交响乐,也是件美滋滋的事情。毕竟,谁不想边吃零食边骑着风火轮飞翔呢?