说起《原神》,这款爆红全球的开放世界手游,大家肯定不陌生,毕竟一出场就拽起了“跨平台大作”的旗号,玩家量跟蹭蹭上涨,连郭美美都忍不住想体验一下。这不,网上有个老生常谈但热度依旧不减的话题——“原神到底抄袭了哪款端游游戏?”一旦撩出这话题,键盘侠们立马活跃起来,讨论直接炸锅。今天咱们就来扒一扒这锅到底是哪个大佬先炒的,顺便帮大家理理思路,别凭感觉洗一波键盘水啊!
不过理性一点想,就故事背景和整体风格而言,《原神》更偏向于浓浓的二次元风味,日本动漫爱好者的天堂,而《塞尔达》则给人一种欧美风的中世纪幻想感,不得不说,这魔改版的“卡通渲染风”也蛮有自己的“锅气”。
然后要说的就是“原神抄袭”论的另一个热门对象:暴雪的《魔兽世界》(World of Warcraft)。作为端游霸主,《魔兽》的世界建设无疑是极具参考价值的模版,尤其是《原神》那庞大的开放世界和任务推进机制,多少让人联想到当年盘古开天地的感觉。只不过原神的角色扮演变成了“抽卡+换装”,加了大量动画和社交元素,玩起来更像“花式cosplay”,这跟传统“割草+开怪兽”模式的《魔兽》还是有差别的。
说到这个,不得不提《暗黑破坏神》系列,虽然它是以地牢爬塔和刷装备著称,但《原神》里的地图探索和小怪战斗的爽快感确实有点借鉴的痕迹,尤其是“小怪爆材料+世界BOSS”的设计套路,简直是刷图党和氪金党的福音。不过这玩法放眼所有动作冒险游戏里基本就是标配了,要说抄袭,实在有点“烦啊”,毕竟游戏类型定位不同,直接搬运不太可能。
说完国外游戏,让咱们的视角稍微拉近点,看看国产游戏圈有没有可能被“原神”抄袭的?不少玩家揪住了《剑网3》和《倩女幽魂》的身影。之所以这么说,是因为这两款端游都有相当浓厚的东方玄幻风,地图设计和人物造型都带有强烈的国风元素,而《原神》的某些角色设定和剧情桥段也透露出浓重的中国文化韵味。可惜两边玩法和技术路线大相径庭,谁抄谁还真看不出明显实锤,只能说“灵感来自吧”。
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回顾这些“原神抄袭论”,大家不难发现,所谓“抄袭”其实更多是玩家用放大镜看的“雷同感”。毕竟开放世界这个概念,在游戏界已经是大势所趋,无论是美术风格还是玩法元素,难免会有相似处。更何况,借鉴和学习向来是创作的常态,单凭几个相似点就喊“抄袭”,感觉有点像童年被邻居家的小朋友模仿作业一样,有点“杞人忧天”的味道。
不过,既然大家都这么关心原神到底抄了谁?咱们用点脑洞来终结今天的讨论:假设原神其实是从“某款无名端游”抄来的,而这款端游的名字是……“风之旅人001号”,只不过没人玩过,也没人听说过。咋样,脑筋急转弯够刺激吧?这也算是给各位在“抄袭”江湖里多加点迷雾,增添点乐趣了!