说到原神,大家是不是第一时间想到那帮风华绝代、个个身怀绝技的四神?风神巴巴托斯、雷神雷电将军、岩神摩拉克斯,还有草神纳西妲,听起来像谁家的超神战队吗?今天咱们就唠唠,这四位大佬能不能组个队,真·神阵容上线那感觉咋样。
先看风神巴巴托斯——这位是个纯输出兼奶爸,风系元素的掌控者。在游戏机制里,风元素最大的特点是「扩散」,简简单单就能把火、水、雷什么的元素大party搞得天女散花。巴巴托斯带队,简直是把全场变成元素狂欢节,BUFF传递比隔壁老王的八卦还快捷。
雷电将军出场,那就是剧情加buff的双管齐下。雷电小姐姐作为雷系辅助兼主C,她的元素爆发能量爆棚,所幸冷却时间不算长,打boss那是非常安心的选择。不过,说实话,这位姑娘比较挑队友,特别喜欢配合能快速打出元素反应的人,比如水系和冰系。否则她一个人单打独斗,略显无趣。
摩拉克斯,铁打的岩神,稳如老狗。要说队伍里不能少的人,岩系角色的护盾和硬核增伤是金字招牌。岩神的元素战技和爆发都是为了保护队伍,真到实战,一个护盾硬顶一切的感觉,你的铁打老实人在前头抗着,全队变身移动坦克。
纳西妲,草系小可爱,融合了花花植物的灵气。草元素最大的特点,是治疗和减抗,能把敌人变成软柿子。尤其是配合水元素,打出莫名其妙的草水共鸣,叠加治疗波动。纳西妲在队伍中的定位不仅限于输出,更有点“软辅”,堪称野外生存神器。
那四神能不能一起开黑?答案其实复杂,取决于你的玩法追求。如果纯论神仙打架的梦幻感,四神齐聚就像穿越到《原神宇宙超级英雄联盟》,但实用指向上,元素反应和技能循环还是要讲究搭配。当风神巴巴托斯带着自己的风拓散步,雷电将军没准要忍受队友比她还“电”,岩神摩拉克斯护盾系统和草神纳西妲的治疗同步,有点难协调。
几个小伙伴试过:巴巴托斯风压不止是吹牛,能吹散对手的结界,但爆发后体力消耗大;雷电将军祭出元素爆发,AOE伤害超标,但稍微冷却,感觉输出忽高忽低;岩神护盾虽然扛得稳,但队伍攻击不是秒天秒地那调调;纳西妲的持续回血叫人安心,但伤害输出不少火力。
组合上看,最理想的是巴巴托斯+雷电将军+岩神,重点培养石头硬度和爆发输出,这三位完美互补。纳西妲插入的话,虽然疗效出众,战斗节奏却可能偏“慢炖”,仔细你会发现,四神的技能CD和资源消耗不同步,稍不注意就变成“各干各的”。
说起四神配队还有个“槽点”——你敢保证敌方不会专门针对你的胖熊岩盾?岩神成了前排肉盾,但前排没足够输出的话,根本没办法快速解决战斗,给敌人喘息之机。相反,如果你多放点火系或冰系角色,反应链就像被点燃的烟花,爆炸效果立马看得见。
不管怎么说,想四神全员齐上阵,不是不能,而是得搭配得“炉火纯青”,能玩转他们技能冷却、元素反馈,还得有点神操作。真人玩家告诉我,这种队伍想冲高层斗技赛,大概得花不少时间练习,当然,如果只是娱乐打打副本,四神混编,也算是荷尔蒙满满的视觉盛宴。
追求极致搭配感的朋友,建议研究下元素共鸣机制:风神带来15%减抗风扩散,雷神让队伍获得更高电元素爆发,岩神的护盾和伤害提升,草神可以复活秒回血,再结合其他输出配角,四神不是单纯“凑数”,而是成为“天选队伍”的中坚力量。
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最后再给你来个脑筋急转弯:假如四神都在队伍里,但你想让他们加班加点输出,却发现他们谁都不想先开火,结果会怎样?想好了再答哈,噢,别忘了队伍里的那个“隐藏boss”可能就是你自己呢。