说起“原神”,大多数玩家第一反应不是“我要氪多少”,而是“这游戏背后的大厂是谁?能不能挤进去混一份儿饭吃?”别急,今天咱们就来扒一扒“原神”游戏大厂——米哈游(miHoYo)到底怎么进门,步骤流程、实用干货通通奉上,带你轻松摸清门道,想进原神大厂,这篇文章别错过哦!
1. 角色期待——你适不适合当米哈游的“游戏侠”
招个游戏大厂的员工,不是简单招个打工仔那么简单,你得是个“全能战士”。你要能写代码又懂游戏运作?那牛逼;你美术吊炸天,画风还国际范儿?那妥妥进得去;你策划脑洞大开,背景故事写得比小说家还精彩?恭喜你已经有主动邀请的资本了!
对了,米哈游招聘岗位很多,比如客户端程序、美术设计、游戏策划、测试工程师、产品运营、市场推广等等,但核心还是研发岗位居多。想要进,得先弄清楚自己是哪个岗位的坦克和输出,然后严肃地向自己负责:这行我的菜不?
2. 简历优化及投递小技巧
别小看简历!一份“标题写得骚气,内容还是硬核”的简历能让HR一眼爱上你(想象一下,一堆普通简历,“哇,这个简历居然懂数据结构还能画CG”的简历直接被点亮)。米哈游官网和招聘平台都会发布岗位,刷百家号上的面经,知道怎么写简历是第一步。
简历要突出你的项目经验,尤其是游戏项目或者相关作品集,有实操案例更好。摄影师拍照都讲角度,写简历也得“角度独特”,让HR记住你这个名字。投递渠道一般是官网、智联招聘、BOSS直聘还有米哈游的社招通道。不过,内部推荐通常效率最高,有朋友在里面能帮你跳过初筛,羡慕嫉妒恨吧?
3. 技能刷不停,游戏技能与技术技能齐飞
如果你想在米哈游混口饭吃,技能永远是你的弹药库。程序员要熟悉Unity、C++、Python甚至自家的游戏引擎;美术妹子们得玩转Photoshop、3DMAX、Maya,能做出炫酷的人物模型和场景;策划大佬们,游戏系统设计、数值平衡、生命周期管理是必备的“武功秘笈”。
面试过程中,你会遇到技术题,也可能被要求现场写代码或者画概念图,所以不练,不行。别以为只打游戏就够了,毕竟老板更看你“造游戏”的能力而不是“花钱肝”的决心。
4. 面试秘籍:聊聊你的“游戏情怀”,别忘展示数据和项目
面试不仅是考验技能,还有对你和这款游戏、公司文化的认可。米哈游喜欢有“灵魂”的玩家和创作者,所以聊聊你是如何被《原神》圈粉的,谈谈你对游戏体验、游戏设计的见解,这些“情怀加分项”非常关键。
对技术面试,一定要准备充分:算法、数据结构、系统设计题目往往是标配,还有行为面试环节。有人讲“表现越自然越好”,逗趣点说就是“别像答卷子”,面试官其实也是人,保持幽默感,偶尔插个梗,说不定就成功破冰了呢。
5. 进了门,别只顾着玩,上班也得“割韭菜”
进入米哈游后,可别以为天天开“原神”,公司工作节奏是比较“快马加鞭”,加班这事儿大概率有;但福利和氛围会是大家羡慕的。和小伙伴们“打怪升级”,参与新版本设计、完善游戏体验,真正成为一名“游戏制作战士”,这才是正经的快乐。
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6. 破解进大厂“神秘感”的几条忠告
网络上各种“原神大厂面试秘籍”“米哈游隐藏招数”层出不穷,但靠谱的建议就是保持真实且有准备。没人期待完美,更看重你的成长潜力和团队精神。别人面试有加试程序题,你就做准备;别人画得秀的画你也得努力练;别人策划的是坑你也得踩得稳稳的。
另一方面,米哈游的招聘动向也会偶尔调整,密切关注官方招聘平台和社交媒体动态,是随时准备一搏的秘诀。
最后,其实进大厂的路有千万条,拼的就是“套路”和“真本事”。不过,面试完毕,你要是问我“原神游戏大厂怎么进?”
我只能神秘微笑地说:“你猜?”