说到《原神》,这款大火的开放世界游戏,玩家们几乎都爱不释手。但最近有不少小伙伴问了同一个疑惑:“原神云游戏不能联机吗?”这问题听起来挺简单,但其实里面水深得让人想说一句:趁我没说,先喝口水。
搜索了十来篇大佬们的帖子和网友反馈,基本可以给你描个轮廓。大部分用户反应,进入云游戏版本的《原神》后,基本上是只能单人打怪,组队联机功能支持的不是很友好。为什么呢?我们戴上放大镜一探究竟。
首先,云游戏平台的服务器资源和《原神》官方服务器之间,是两个概念。云游戏仅仅是“串流”你的游戏画面,实际上玩家的交互和数据处理还是依赖米哈游官方的服务器,也就是说,联机的实现主体还是官方那边。问题是,云游戏服务商对官方服务器交互标准支持不足,导致原神的组队功能时常连不上。
其次,云游戏环境通常有延迟略高的问题,而《原神》这类动作开放世界游戏,对延迟敏感度一旦上来了,玩家组队时体验就会打折扣。很多体验云游戏的小伙伴反应:“我组队卡成PPT,友军就在隔壁,结果我看到的是幽灵一样的人,还以为自己玩鬼故事呢!”这延迟感,能忍?估计大多数铁粉都不是那么宽容的。
再说个更加扎心的,大部分云游戏平台默认只接入了单机玩法的云端内容,没有专门对联机功能进行“适配优化”,而这导致软件架构层面产生天然“断层”,影响组队、好友系统、语音聊天等联机必要组件的稳定性。从根本上讲,云游戏与联机功能,似乎有点“水土不服”。
话说回来,官方目前貌似也没什么时候放话,云端版本的《原神》会大幅优化联机体验。自然嘛,毕竟开发商不傻,自己家的头牌游戏谁不想用户爽玩,但服务器成本和技术挑战摆在这里,问题不是“说改就改”的。
不过,来咱们小玩家这,一有新梗就乐一乐:云游戏不能联机,难不成是官方怕情侣们组队打游戏时分心谈感情,影响打boss效率?这套路,我给满分!
你有没有在云游戏里尝试组队过?哭晕在厕所边摇晃手机,还是稳稳地单机刷剧情?欢迎大家评论区分享你们的暴走经历!
一说到联机,很多技术宅忍不住要开黑客模式分析:其实理论上,云游戏只要把组队同步的数据传输实现好,联机完全没错。但现实是,每个云游戏平台都有自己的“魔王难度”,特别是像《原神》这样依赖米哈游大服务器和加密协议的游戏,云版想顺畅联机,门槛高过喝辣条。
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综上,如果你想在云游戏里和朋友们合体群殴,小升级提示是:现阶段,体验真的不算完美,甚至连能不能正常进组都看脸。脱胎换骨吧,需要时间和技术“摩尔斯电码”解锁。暂时,还是建议用本地客户端或者手机端,那是真的铁板好用。
最后,来个脑筋急转弯压压惊:为何云游戏里《原神》组队难?答:因为“云”太高,连神都难抓住你的朋友同框画面!