说起原神,那可是近几年游戏圈的大爆款,一股充满清新又狂野的开放世界风暴直接刮飞了不少玩家的心脏。可你听说过“原神跟原生一模一样的游戏”这说法吗?别惊讶,真有这么回事,甚至不少所谓的“原神同款”游戏像是复制粘贴过来的,简直让人怀疑程序员是不是用了一键抄袭大法。今天我们就八卦八卦这些看起来“克隆版”的游戏,告诉你它们到底有多像,甚至能不能抢原神的饭碗!
先从画面说起吧,这真是“撞脸现场”。原神的美术风格是那种日系轻二次元,清新脱俗又不失细腻,每个场景都有大片大自然风光和细致的光影渲染。那些“复制者”们纷纷站出来开整,直接搬用类似的卡通渲染技术,配色同样走缤纷明亮路线。只不过,有的游戏技术稍显粗糙,渲染细节没原神夯实,但给你同款N7级颜值的既视感绝对有。
玩法方面,原神极具特色的元素反应机制是它的灵魂。水火雷风冰岩草各种元素之间发生化学反应,打出华丽连招,体验感爆棚。那所谓“一模一样”的游戏里,这元素系统硬是给搬了过去,有的连技能爆发的视觉效果都很像,只是氛围上没那么野,缺点是手感不如原神流畅,偶尔打怪会感受到模仿带来的割裂感。
开放世界探索同样是原神的卖点,收集宝箱、攀爬悬崖、小跑山林加特效,逛起来畅快淋漓。但是“复制游戏”们更喜欢走迷宫、打怪、升级路线,开放度稍微缩水,大地图其实就是几个区块拼贴而成,体验感打了点折扣。不过人家毕竟开源给玩家自由跑,不像某些线性游戏只能背着剧情潜伏,这就很原神了。
角色系统绝对是原神粉丝们最关心的部分:超多不同性格、背景故事和独特技能的角色随便收集,听说有些克隆游戏也在疯狂坑抽卡池,角色设定也跟原神有点“撞铭牌”。不过抠细节一看,这些角色要么背景光说没多少逻辑,要么动作设计比较生硬,缺乏原神那种灵动感,跟打CP时的化学反应差了点火花。
剧情方面嘛,原神剧情算是“国民级剧本”,剧情流畅,人物关系错综复杂。所以那些“原神双胞胎”游戏的剧情一般都是跟风写写小故事,桥段重复度极高,让老玩家看几分钟就意识到是“懒得原创”的节奏。说白了,这些游戏剧情带劲程度差了一大截,顶多做做氛围补一下分。
那“游戏体验”层面呢?原神这帮大厂可是有一套从画面优化、操作手感、服务器稳定等多方面打造的硬核体验,玩起来非常顺畅。而这些“一模一样”的弟弟妹妹们经常面临卡顿、闪退和BUG成堆的问题,哪怕画质拉满也救不了这个命。说实话,体验上原神依旧老大哥地位稳稳当当。
玩家社区反响奇葩又有趣,“克隆版”游戏往往能吸引一波想抄作业的小白,毕竟能省了解锁流程和复杂度。也有不少老玩家调侃:“这是写给想玩原神但没电脑的版本?”甚至有人戏称,这些游戏只是原神“皮套”的实习生。不过大家还有一点共识是,模仿归模仿,创意还是原神最够味。
在巨大的市场蛋糕面前,为什么会有这么多“模仿者”?没错,这既是市场需求,也是游戏开发商冲击知名度的捷径。想抢原神的羊毛,不光是技术层面较量,更多是营销和运气的赌局。况且,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这里旁边还有不少类似游戏测评和资讯,偷偷告诉你,这波行情很火候!
还有一点值得聊,那就是“黑科技”层面。有的“原神克隆者”甚至试图用AI自动生成角色和场景,连任务剧情都尝试让机器人帮写,结果出现了令人哭笑不得的BUG剧情和千篇一律的角色台词,简直像是给打了游走在游戏和喜剧之间的911响头警报。
总得说,原神的“亲兄弟”确实不少,从画风、玩法、机制到商业模式都是“学霸抄作业”的教科书范本。但这些弟弟妹妹们大多缺乏原神那种灵魂和创新力,毕竟“一模一样”未必是好事,毕竟谁喜欢玩个永远当配角的copycat呢?
小伙伴们,如果你今天去找找这些“原神同款”的游戏,记得带上点心理准备,毕竟玩什么游戏,看心情最重要。探险的精神不限于游戏,不信你去问问自己,哪款游戏能走到一半突然切成喜剧,比如主角突然拿起锅铲誓要和怪物打一架?这世界,就是这么神奇。