最近翻开朋友圈,发现不少朋友都在吐槽一句话:“原神怎么变成外国游戏了?”难不成米哈游搬家了?还是主页换成了洋文版?别急别急,这个问题我专门帮你扒一扒,包你看完笑到喷饭!
首先,咱们从游戏风格说起。原神可是拿了日式动漫画风当门面,角色的脸蛋儿都能跟宫崎骏笔下的小伙伴们打招呼。那画面细腻得就跟“开挂”一样,日本动漫粉们直呼这感觉:“太熟悉了!”其实啊,这就是“二次元文化”强势影响力发挥的魔力,跟国产老味儿的三国策略手游完全不是一个路子。
其次,音乐可太带感了。原神的BGM听起来不是中国那种传统风格,而是交响乐队级别的国际范儿,欧美混合古典风,而这套配乐揽了全球一众大赞!下次听的时候脑补一下自己穿越进了异世界,这种国际范儿确实容易让人以为是洋厂子的作品。
那还有操作体验——开放世界设定简直就是大大大大大洋风!细腻到手感丝滑,地图广阔得像个迷你大陆,而且任务设计像是截取了《塞尔达传说》前传的精华。这些设计理念,咱国产手游要想都要靠边站了。
当然,我们得提到原神的语言版本。官方支持多国语言,无论你是英语党,法语粉,还是日语控,都有专属配音,这就把“国际范”咔咔地刷上去。尤其是英音配音,直接让人误以为自己在玩耐玩欧美大作,标配洋气十足。
还有一个“黑科技”点,就是游戏服务器分布全球,玩家社群花样百出,从美国到日本,从欧洲到东南亚一盘散沙地换着角色和攻略,但整体流畅度丝毫不打折,这种国际级运营模式,怎么看都不像是只供国内市场的“国货”哦。
说起这个运营模式,大家知道原神彩票机制平衡得相当“国际范”,抽卡概率公开透明,公平竞技,这比起传统国内手游的“氪金大坑”,简直是良心配方。硬生生的把国内手游玩家猜疑和不信任,送到国外玩家怀里,这一绝招不能不服。
当然,有人会说了:“你妹啊,明明是中国游戏,咋连界面图标都看着像gaijin(外国人)设计的?”这问题我给你细说,那是因为米哈游台前幕后,早早就吸纳了大量海外设计师。咋样,跟明星组合一样,国籍嗨不嗨就看阵容了。
有趣的是,就连游戏里的食物和建筑元素也被西方文化借鉴得活灵活现。东西方文化大杂烩,结果这锅汤搅得不仅不浑,还带点小清新风味,吃惯重口味的玩家都直呼过瘾。
你要说这是不是“划水式国际化”?哈哈,咱还能说什么!毕竟这是个全球市场,国与国的文化互相反哺,原神自然成为实力派“跨国混搭代表”。在这个过程中,玩家的口味也变得国际化,游戏内容自然跟着变脸。
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好了,咱们再来聊聊社区和宣传策略。米哈游作为大厂,宣传不光盯着国内,放眼全球,社媒吹得那叫一个热闹,微博转推破亿,推特点赞成长龙,YouTube上面CV爆炸,每个社区自带国际气息。看着欧美主播开黑原神,那画面真的是国外玩家开Party。
有段时间,外媒甚至直接把原神归类成“最佳国际游戏奖”候选,直接让国内玩家满头问号,纷纷表示:“我这是中国还是国外的游戏?”
再说说玩家视角,国外玩家为情怀买账,国内玩家为技术买单。这样一个“双头马车”把原神吹成了“老外做的中国游戏”其实也不奇怪,毕竟口碑和技术两头抓,这样的成绩单,真是难得。
说到这里,同时再想想原神的更新内容。新版本更新速度快,且迎合国际节日做出不同的活动,节奏和时机都很欧美风,切实让玩家感觉不光是“国产”,更是“全球运营”。是不是突然觉得,这大概就是“看似中国实为洋气”的典范呢?
哈哈,脑筋急转弯时间:如果原神真是外国游戏,那它里面的“派蒙”是不是外星人?那出的“璃月”不就是外星加工厂?想想就已经笑喷了,这背后的国际大锅,真让我们中国玩家哭笑不得。