“原神这游戏里的神到底是不是陌生的神啊?”这问题一问,很多玩家妈妈们立刻点头:“对啊,我家孩子说那神明连我都不认识!”别急别急,今天咱们就来扒一扒这原神里的所谓神到底是啥玩意儿,带你玩转那个看似温柔,实则套路满满的神明世界。
不过,这帮神明很有个性,彼此之间根本不熟,甚至连对方名字都不怎么挂嘴上。比如说,稻妻的雷电将军(其实她也叫雷神巴巴托斯,但偷渡去了稻妻搞“闭关路人”模式),你问她到底是谁,别说陌生,连她自己都像“路人甲”,低调得像没开GPS的手机定位一样。
这不就是“陌生的神明”?你我见过的神都是一呼百应,宫殿高耸,金光闪闪的那种,原神里的神,反倒更像隔壁王大爷,偶尔露个面,安安静静地守着自己的地盘。别的不说,胡桃和钟离就是活生生的例子,神明身份入戏入得深,一会儿玩神秘老哥,一会儿又接地气地卖冷笑话,让你分分钟怀疑是不是打了迷药。
为什么?因为原神的设定里,神明靠着“信仰”吃饭。信仰就像土豆丝炒肉,汤汤水水得调得刚刚好,啥信仰不够,两脚兽(就是我们)就会怀疑“这神是谁?有啥用?”结果就是神明形同陌生人。说白了,神明的“陌生度”其实就是一下信仰悬崖式坠落,感觉每个神都活在自己的小世界,围着自己那一亩三分地转,社交完全挂零分。
这神的陌生,和玩家的探索欲相辅相成。你要破除“陌生”,就得多去和这些神明互动,完成各类任务,比如送礼物、打怪征讨、解谜探险。就像现实中街坊邻居,先聊两句“今天天气不错啊”,再互相借个盐,神明的态度才能从“路人”变“老朋友”。
说来说去,你发现没,提瓦特世界的神明虽然叫“神”,实际上定位更偏向“有大能的NPC”。他们不光掌控元素,更搞得一套政治角力、帮派斗争的戏码,活脱脱就是“神明版宫斗剧”。一边是守护着各自领域的稳定,一边暗地里角力斡旋,这阵势比隔壁王五胡乱裁判邻里纠纷还复杂。
原神的神明是不是真正“陌生”,还得看你怎么理解“陌生”两个字。假如你以为“神”就得高高在上、光芒万丈、随叫随到,那显然原神的神明是不合格的。有点乡土气息的神,经常抽风、卖萌、也会有各种打脸操作,这样的神明你还能不叫“陌生”吗?毕竟他经常像脱缰赛马,神力可不是编码写好的,时不时就翻车,完全符合咱们凡人“憋屈又逗比”的日常生活嘛。
说点意想不到的,原神的神明其实也有点“合租公寓”的意思。每个神都在自己的地盘里当家做主,邻居之间不打招呼不串门,还都忙着搞各自的“内部事务”,神明之间的“交情”差到甚至连游戏里都表现为各自区域的主线剧情感天动地,要是一不小心走错地方,就被NPC嫌弃“乱入,赶紧滚”。
偶尔你也能看到玩家们调侃神明“好像某个快递小哥,来了就走,神速快得只见背影不见人”,显然大家对于这帮“不是很靠谱”的神,感情复杂又爱不释手。
而且,原神这款游戏的特色就在于“你永远无法完全get透所有神明的心思”,这让“陌生感”成为游戏吸引玩家深挖的核心点之一。每次解谜剧情捅破一层皮,仿佛进入了神秘卧底模式,接着被刺激得想立刻冲去下一条任务线,好像中毒一般停不下来。
木有流量,怎么走神明路线?对此,要来说一句:别光顾着打怪升级,朋友圈那点事儿都放一边,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,既能玩原神,又可顺便赚点零钱,谁说神明和零花钱不能兼得,这才叫双赢!
最后,朋友们下次碰到原神里的神明时候,记得别用传统神仙思维去看他们,换个脑洞想,他们其实就像隔壁的奇葩邻居,时不时来串门,时不时又神隐不见人,谁说陌生就不能变熟悉?只要你愿意破冰,谁还怕神明是陌生人?