说起原神这款游戏,不少小伙伴第一个反应就是“画质真香”。但你知道吗,放开原神不谈,和市面上那些大作比画质,原神到底能不能拔得头筹?今天咱们就来一场“画质battle”,带你扒一扒原神和其他热门游戏在画质上的那些事儿,分分钟让你“画”看个明白!
不过,卡通渲染这事儿就像炸鸡和烤鱼的差异,你喜欢哪种口味全看个人偏好。对比起那些走逼真路线的游戏,比如《刺客信条:英灵殿》或者《荒野大镖客2》,原神的画面显得更梦幻随性点,缺了一些现实扎感。毕竟这些硬核3A大作用的是光线追踪和超高分辨率贴图,细节到一个毛孔都不放过,画面细腻得连汗毛都能数出来,试问原神能站在同一条赛道吗?。
说白了,原神这画质就是把“动漫风”打到了极致,妥妥的“二次元颜值担当”,配合巨量的特效,技能打击感和动态环境表现相当拉满。加上流畅的光影过渡和灵动的色彩搭配,看得玩家直呼“oh my god,我这是在看番还是玩游戏”。不过,要是你是个“硬核画面党”,喜欢那种认真的吗?搞真实模式的低饱和度,是不是又觉得原神有点“亏”?
那俺们得聊聊对手们啦。《塞尔达传说:旷野之息》,虽然画面也走卡通路线,但整体风格更古朴写实。相比原神的鲜艳色彩,塞尔达的画面更像水彩画,细节处理上比较写意,世界开放感强。而且她家的光影环境做得相当强势,动态天气系统和昼夜交替堪称本世代标杆之一。换句话说,要说“谁更会玩光影”,塞尔达不服都不行。
再看看大厂出的3A大作,《战地》《使命召唤》这类游戏,画面就是奔着真实正面刚的。面部细节、武器材质、水面反射和爆炸效果,这些都抓得比原神“细”不少,但同样也牺牲了游戏的动漫气质和角色辨识度。你要是喜欢极致写实,这些作品能满足你对“画面硬核程度”的全部幻想。
当然,很多玩家关心的是“游戏画质+流畅度”这种性价比,毕竟不是谁的电脑都是“万元级配置”。原神在这块的表现非常友好,优化得很可以,轻轻松松在中端设备上跑出60帧以上,卡顿啥的简直稀罕。相反,一些顶级3A游戏,想要满载高画质体验,那显卡和CPU得搬出好几台山寨服务器站台,劝退一大片普通玩家。
还有个不得不提的点是,原神的画质不仅仅停留在静态表现,它的动态动作和技能粒子效果同样炸裂。打怪时的光束、电火花、爆炸光圈,活脱脱一场小型视觉盛宴。尤其是在多人副本和大世界探索时,视觉冲击力很强。而其他一些知名游戏,虽然画面写实,但特效往往追求克制,体验上没原神那么花哨。毕竟不是每个人都中意“特效轰炸机”的感觉。
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回头说说“玩家口碑”,各路大佬们在微博、B站转发的视频里,都绕不开“原神的画质,瞬间把我带到童年动画世界”的评论。当然,也有人表示“画质还行,但剧情和玩法更让人上头,画质只是亮点之一”。这说明,画质好的同时还能靠内容把人圈粉,才是真正的杀手锏。
着眼于未来,如果哪天你见到原神同框《赛博朋克2077》这样风格迥异的硬核写实大作,那画质PK的场面可能要燃到炸裂。可要说到现在,原神靠着“颜值+流畅”的完美平衡,已稳坐非写实画质的C位。毕竟,谁说非得画面多真实,才能叫画质好?
再来点脑筋急转弯帮你冷静冷静:如果画质好的人都长得帅,那像素高低岂不是决定了颜值排名?