王者抄袭原神的是什么游戏?扒一扒这锅到底谁背的最冤!

2025-06-22 13:02:21 密码用途 思思

最近在游戏圈里掀起了一阵热议:有人说《王者荣耀》在“抄袭”《原神》?这瓜吃起来有点带劲啊,毕竟两款游戏风格和玩法简直天差地别。你说这锅到底是谁背的?先别急,一起来八卦扒一扒,听听各路大神怎么说,看看这场“抄袭大戏”究竟有没有半点实锤。

咱们先来厘清个问题,《王者荣耀》是腾讯的镇店之宝,MOBA硬核对战代表;而《原神》则是米哈游家的开放世界冒险大作,二者一个爱打团,一个爱自由探索,俩游戏跑道都不一样,硬生生拿这两者对比,那场面得多尴尬啊!

不过,网上还是有不少消息说,《王者荣耀》在某些英雄设计、场景美术甚至部分玩法上对《原神》进行了“取经”,抖音、微博上还流传着“王者是原神的低配版”这种怒怼梗。是不是有点猛?我们挖掘了十几篇相关爆料和分析,看看真相到底如何。

首先,角色设计方面。《原神》出角色那叫一个花里胡哨,从神秘的风神到可爱的雷电将军,每个角色都有自己独特的故事背景和元素技能,画风清新脱俗,让人一看就想“养成”。而《王者荣耀》虽然也有各种花式皮肤,但整体设计风格更贴近传统电竞审美,英雄背景也更强调竞技属性。两者角色人设和技能机制差距实在是有点大,抄袭在哪里?大伙儿还真得睁大眼睛瞧瞧。

再聊聊玩法。《王者荣耀》是5v5经典对战模式,地图不大节奏快,团队协作是重中之重,讲究走位和反应。而《原神》则是无缝世界大地图,强调元素组合和探索,非常RPG导向的单人体验。啥时候5v5瞬间变成开荒探险了?想象一下玩王者带着风元素能力去刷怪,那画面多喜感!

美术风格也是网友争论的焦点。的确,《原神》的二次元美学和日式动漫风在国内外圈粉无数,而《王者荣耀》更偏写实和国风结合,英雄们的设定从李白到孙悟空,满满的中国古典韵味。说抄袭,看来更像是看错了画风,毕竟都不是同一档次的风格啊。

说完这些主观感受,咱们看下行业内专家怎么说。有业内分析师指出,两款游戏背后的开发理念和技术路线完全不同,所谓抄袭更像是网友间的“脑洞大开”,毕竟爆款游戏之间总会有某些元素交叉,但这并不构成实质性的版权问题。那这锅我们放谁头上比较合适呢?

看热闹的同时,有个冷知识分享给大家:曾经有款游戏还真被质疑“抄袭”过原神,这游戏就是《幻塔》——也是开放世界RPG,元素玩法不输原神,只是玩家评价嘛,见仁见智了。当然,这次咱们重点不是它。

其实啊,游戏圈的抄袭问题向来是“见仁见智”,毕竟灵感这个东西谁都怕没了。你看那些全网爆红的套路,不管是皮肤设计还是玩法创新,总会有人扯上一句“抄袭”。要真拿这问题斤斤计较,恐怕厂商全跑到法庭去了。

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回过头来,《王者荣耀》到底有没有“抄袭”《原神》?经过一番探讨,结论很清楚:这两款游戏各有千秋,实打实是在不同的游戏领域里分庭抗礼。说到底,网络上一些“王者抄袭原神”的言论基本是架空剧情,纯属网友“脑补+火星文”组成的创意戏剧。

最后,给各位玩家提个建议:别只看标题的嘴炮,还是真入坑玩两款体验对比一下,才知道谁是“抄袭王”,谁是“原创君”。别到时候花了钱充值结果哭笑不得。

嗯,说到这里,不禁让人想问——如果王者真是原神抄来的,那原神又会不会是从哪款游戏借鉴的呢?反正游戏圈的灵感传递,难道不是一场永无止境的“谁抄谁”?