嘿,朋友们,今天咱们不聊老司机秘籍,也不谈菜鸟玩家心酸史,咱们来八一八外国游戏制作人对中国爆款大作《原神》的真实评价。听说这波料子可是吃瓜群众的精神大餐,赶紧端上小板凳,别眨眼,精彩马上到!
打开资料库,咱们发现欧美某顶尖游戏设计师L先生(保密ID)说了句耐人寻味的话:“原神的开放世界,让我感受到了一种异域风情和自由度的奇妙结合。这种氛围是我们现在大作里少见的。”虽然随即又半开玩笑地补刀,“不过,说真的,想在地图里连喷几百句‘这不就是塞尔达吗?’都不为过。”
就这“塞尔达”标签,想必很多老铁已经脑补出《原神》那漂亮到爆炸的场景和灵动人物了。果然,国外游戏人普遍觉得《原神》在美术表现力上手笔极高,地图风景、角色设计、元素特效——一套下来让人“视觉炸裂”。据说有位欧美制作人还直接安利:“你们要做动画,不妨学学米哈游在光影和角色动作上的细节处理。”
当然,凡事都有双面刃。某欧美独立游戏制作大神哭笑不得地说:“《原神》看上去帅,但它的氪金机制简直让我头皮发麻,我个人可能坚持不了太久,毕竟钱包叫天天不灵。”这话一出,在线的玩家纷纷点赞认同,毕竟“氪金”这俩字,谁碰谁怕不是躺枪的节奏?
除了美术和玩法,剧情设计也是外国大佬们议论的焦点。有人感叹:“原神的剧情节奏有点像连载漫画,扑朔迷离又层层递进,很适合长线运营。”也有人吐槽“剧情走向有点‘养成疲软综合症’,核心故事没太大爆点,跟我们传统欧美叙事思路差异蛮大,刚开始玩会有点懵。”
对了,有趣的是,多个制作人对《原神》角色设计真是拍手叫好,尤其是“那几个脸蛋”被形容成“梦幻组合,撩妹利器”。据说一名常年泡在日式游戏制作圈的制作人一脸羡慕地说:“咱们做角色都得掂量掂量,这游戏可真是人设界的‘cosplay天花板’。”看来,原神的人物魅力不仅圈粉无数老玩家,也让专业同行自愧不如!
嘿哟,别以为国外制作人只会嫌贵和抄袭,其实也有不少玩笑话和惊喜。比如某国外编剧直骂:“你家米哈游用的剧情脑洞,我得去买脑补器才行!”这是鼓励还是打击?斟酌斟酌,别急,我这玩的就是文字游戏。别光顾着乐,大家可别忘了谁家让你赚零花钱!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别怪我没告诉你好地方。
讲真,外国制作人对《原神》的看法真是五花八门,既有“膜拜派”,也有“吐槽党”,更有“学艺派”。他们聊起游戏时神采飞扬,不少还在暗暗琢磨着怎么从这款“国货之光”里学到一丝新意,毕竟游戏圈这锅大熔炉,烧出啥风味都得靠创新。毕竟谁愿意当永远的跟随者,连游戏制作人也爱喊:“我适合做模仿鬼才吗?”
总的来说,这锅“外国游戏制作人喝原神汤”的饭局味道真是扑朔迷离、调味丰富。抄块招牌先不说,游戏的感染力、技术水平和商业模式,确实为国内开发者赢得了信任和眼球,只是随之来的“辣味儿”也不少。
话说回来,这么多精彩评价里,你觉得哪条是最戳你的笑点或者槽点?欢迎回帖吐槽,咱们一起笑着谈游戏江湖!