3D转2D?原神也能这么玩?翻车还是神作改编!

2025-06-24 5:51:47 密语知识 思思

亲爱的旅行者们,今天咱们来讲讲一个脑洞大开的话题:把3D大作《原神》搅合成2D游戏?听起来像是在打游戏界的“变形金刚”,到底是魔改还是神操作,别急,咱们深入掰扯掰扯。

众所周知,《原神》是miHoYo 一款开放世界3D动作冒险游戏。精致的人设,绚丽的元素战斗,还有超BOOS的原画,根本让人欲罢不能~但是,3D游戏的高画质、高自由度,有没有可能变成怀旧风格的2D游戏呢?抛出这话题,马上就听到“脑洞大开”、“逆天改命”或者“真香警告”了。

于是我百家号+贴吧一搜,发现不少大神开始玩起了改图、重制甚至是直接用像素风的方式再现《原神》。有的用Unity和Cocos玩出了2D横板打怪的版本,甚至有玩家直接用“像素画”的形式重新设计角色,感觉像是《原神》穿越回了红白机时代,带点怀旧味儿,经典又热血。

你问好玩吗?嗯,体验感就像在看3D大电影突然切换成复古16位机游戏,惊喜带点懵圈。这种从3D转向2D的玩法,实则是玩家自己掏心掏肺做成Mod或者周边小游戏,多是粉丝性质,官方官方嘛,基本没正式推出过。不过,这不妨碍咱们感受这波改编的独特魅力。

再说说游戏机制改变。有网友吐槽,原神的元素联动在2D环境下简直“水土不服”,毕竟原版3D世界自由转向、元素爆发和解谜都靠空间感强,在2D环境改变了视角后,不免让战斗节奏变得“卡肿”,技能释放没了那种空间张力,游戏策略性和快感就差点意思。

但是,抛开原神“核心玩法”稍微走样,2D版本在熟悉人物和剧情的基础上,反倒带来一种“复刻时光机”的感受,有种“老铁,重温童年”的味道。想象一下手持手柄在像素风大地图里奔跑,踩踏各种怪物,捡起元素碎片,那味道,是不是蠢蠢欲动了?

至于视觉风格,大神们的2D重制分两派:一种是萌系Q版,带点卡通渲染,耳朵和尾巴立刻凸显;另一派玩更复古,像素点点,眼睛一眨一眨,就差没跳个8bit背景音乐了。大家争奇斗艳,求给个关注,哪里找这种逆天改造操作?就比如那个走红的“原神像素风版”,火得一塌糊涂,弹幕都快炸锅。

话说回来,这种改编还不局限于PC平台,甚至还有大神动手在手机端制作类似体验,因为手机玩2D游戏省流量不卡顿,适合躺在床上单手操作。你要说《原神》3D大作手机卡?改2D版本就像换了马甲,真正的“老铁躺赢神仙操作”。随便玩的同时,说不定还真能把当年错过的元素解锁一打呢。

大家嘴里常常说“3D游戏的灵魂是自由视角的探索”,不过2D原神改编告诉我们,灵魂也可以是“玩法上的革新”,只要用对方法,截然不同的表现形式也能有自己的光彩。毕竟,游戏世界讲的还是开心和创意,不是吗?

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随心说几句,3D变2D的原神游戏其实是玩家社区的一场“小狂欢”,给死宅们带来不一样的视觉和操作体验。既保留了角色魅力,也尝试另辟蹊径的玩法。这种魔改就像是你家隔壁小哥突然开始学吉他弹摇滚,一不小心就成了网红。

毕竟,原神的世界那么大,总得有人创新,试试花式玩法嘛。说不定哪天咱们还能看到《原神》变3D弹幕射击、变成2048或者吃鸡模式,这个脑洞够大够炸才够娱乐。咋样,你是不是已经忍不住想入坑那个复古像素原神了?我也是。

哦,对了,最后一个冷知识告诉你:把3D模型转2D本质上就是抓个“二次元灵魂”出来,画面看似简单,其实技术含量和抠图代入感爆表。换句话说,能玩弄3D变2D的玩家,得有点哲学家气质,懂吗?