# 原神到底抄袭了多少游戏?真相竟然让人大跌眼镜!

2025-06-25 7:28:48 摩斯密码知识 思思
哎呀,小伙伴们是不是经常听到“原神抄袭”这个梗?从一开始爆出来,到现在成了一个“全民讨论”的热词,这背后到底藏着什么秘密呢?别着急,今天咱们就来一场“揭秘大作战”,扒一扒那些被大家说成“抄”的游戏元素,看看原神到底有没有“抄作业”到令人发指的地步。 其实啊,关于原神抄袭的问题,可以说是“百家争鸣,众说纷纭”。毕竟它的成功吸引了无数人的目光,也带来了不少“苦恼”。有人说,它像是“塞尔达:旷野之息”的复刻版?也有人说里面的各种元素都像是“崩坏系列”和“王者荣耀”的“变形金刚”版,简直一模一样。你是不是也有这样的疑问:原神是不是只是在“模仿”别人的“试验品”? 不过,咱们也要理性分析一下。不要一看到“抄袭”两个字就像中了“键盘侠”的病毒,立马跳出来喊“抄得太明显了!打屁股!”仔细看,很多所谓的“抄袭元素”,其实可能更多是“借鉴”和“灵感碰撞”。比如,很多角色设计、场景布局、甚至游戏机制,都能在其他游戏找到影子。那我们就逐个说说这些“影子”,看看“抄”背后的真相。 首先说到“场景设计”,有玩家指出,原神的开放世界画风似曾相识:山脉、庙宇、湖泊……这不禁让人想到“塞尔达:旷野之息”的世界。没错,原神确实大量借鉴了“塞尔达”的空灵、自由探索的精神,但同时也加入了自己的“少女战斗团”策略——比如颜值爆表的“甘雨”、风格迥异的“派蒙”。即使“影子拿来用”,也是“东施效颢”还是“各取所长”?这就让人玩味了。 再说角色设计?一些网友发现,原神的角色有点像“崩坏”、“王者荣耀”们的“翻版”。比如“迪卢克”和“李白”的造型有点像,或者“风神雷泽”很像“王者荣耀”的某个英雄——你说是不是“抄还是融合”?实际上,很多角色的设计灵感来自“二次元”的各种“灵魂融合”,不是“copy-and-paste”。 游戏机制方面,比如元素互动,原神里说白了,就是“有点像魔兽世界”的元素元素组合玩法,但同时加入了“新颖的虚拟卡牌机制”,让玩家觉得“哇,好新鲜啊!”是不是就像把“熟悉的味道”加了点“调料”?这也是“取材”和“创新”的边界在哪儿?问题就像“苹果和苹果醋”,是谁先是谁后,真搞不懂。 再谈到界面UI设计,很多人说,原神的界面“看起来很像某些手机游戏”,甚至有人说“日式二次元风格很像一款国产手游”。其实这些界面元素都是当前“二次元游戏”的“标配”,在某些程度上,是“套路大同”,但要说“抄”到杀死原汁原味,那显然不公平。 你知道,游戏开发也是个“看似简单,但实则复杂”的活儿。就像高中生抄作业:有人拼命“画龙点睛”,有人直接“抄页眉页脚”,结果还是“被老师发现了”。不过,到底原神“抄”了多少游戏?一半的玩家会说“十个十百千”,另一半则说“还算合理借鉴”。而且,别忘了,很多元素其实是“文化宝藏”和“灵感结晶”,要说“抄袭”,就像在说“我抄了诗,但是诗里的情感你抄不到”。 你信不信,很多“抄”其实是“造化之中有神安排”。别忘了,《原神》背后可是米哈游这个“藏宝图”公司出品,产品上线前经过了无数“打磨”。那些“影子元素”,可能只是“借用、融合”甚至“优化”后的产物。毕竟,游戏开发不是“创新孤岛”,它更像是“云集百家争鸣”的舞台。 另外,要说“抄”到“满天飞的程度”,还得提一下那些“灵感爆炸”的“网络梗”和“模因”。你看那“雷神之锤”的模仿,“屎壳郎式”的动作设计,甚至“派蒙”的逗比嘴脸,都像是“在网上找了个影子,然后拿来组装”。这不由得让人想起“复制粘贴”的那点事儿,原神确实把“创新”变得“可爱而多变”。 话说回来,游戏界的“抄袭”已经成为江湖“潜规则”,就像“武林秘籍”一样,暗中流传,却又难以避免。有人会说:“抄一抄,能火起来就行。”有人则会愤怒:“抄的太明显,等于在露馅。”但其实,真正的创新,是从“借鉴”开始的,然后经过“融合”和“改造”,变成“自己独特的调料”。 现在,放眼整个游戏圈,咱们不得不承认:每个大IP,背后都藏着“取经”的故事。就像“唐三藏”一样,取经的路上披荆斩棘,最终变成了“文化宝库”。当然,说到底,原神是不是“抄袭”了很多游戏?也许,你心里也有个答案。 哦对了,要是你玩游戏还想赚零花钱,记得去看看【玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜】,网站地址:bbs.77.ink。说不定还能顺便遇到“灵感源泉”呢。 说到底,“抄袭”这个词,就像“朋友圈里的鸡汤”——听起来香喷喷,但真喝到嘴里你就知道:“其实没有那么单纯。”人生就像一场“游戏”,拿起武器,自己去探索最酷的那份“原创味儿”。不过,现在你知道,原神到底“抄”了多少游戏了吗?嘿嘿,答案,我们都知道……还是说,没人真的知道?