大家好,最近刷微博和贴吧的时候,发现“原神多人游戏特效部分屏蔽”这个话题火得不要不要的。有人说开启这个功能,FPS瞬间稳如老狗;也有人吐槽特效没了,画面像回到摸鱼时代,完全没感觉。今天咱们就来扒一扒这特效屏蔽的那些事儿,帮你搞清楚:到底是显卡救星,还是游戏体验杀手?
那么特效屏蔽到底屏蔽了啥?大伙儿用过之后,反馈爆炸。简单来说,这功能主要关掉了多人战斗中某些粒子、火焰、爆炸的华丽效果,尤其是其他玩家的技能特效。比如你开了火系大招,别人眼神瞬间变迷糊,画风瞬间变成“我怎么看不见大招的炫酷画面?”。你自己特效还是有,其他人的则被“马赛克”化,真的是让显卡自由呼吸了不少。
玩了几把的朋友告诉我,原神特效屏蔽启用后,帧数提升那叫一个明显,不卡顿卡到炸弹的几率也降了一半以上。大家可以想象一下,原本一群人放技能,炸裂五彩斑斓光效席卷大地图,显卡直接“哔哔哔”报警,瞬间掉帧,开启特效屏蔽之后,画面变得“清淡”不少,但角色动作依旧流畅。想抢资源、怼boss,不卡才是王道!
不过反过来说,对于画面党来说,特效屏蔽就像是把你最钟爱的蛋糕里拿走了最香的奶油。毕竟大家玩原神就是图个漂亮,技能特效炫酷是招牌,没了那些光影,感觉打尾巴都少了点火花。还有些网友pk时直接“失去战斗爽感”,那是咱们眼睛吃糖和心脏爱跳舞的瞬间啊,谁能舍得?
有意思的是,有的玩家反映,特效屏蔽功能似乎并不是百分百靠谱。有时候屏蔽了别人特效,自己却被波及,偶尔还会出现特效残影,画面怪怪的,仿佛打开了“画面滤镜BUG模式”。官方也还在优化当中,看来要想完美平衡,真是难于登天。
一位在贴吧狂啃原神攻略的小哥说:“我显卡老古董,其他人放技能我画面都卡成PPT,开了特效屏蔽简直就是救命稻草,虽然后来我朋友都嫌我游戏‘无聊’。”哈哈哈,显卡党和画面党这根本没有和解的余地。
讲真,多人游戏特效屏蔽功能是miHoYo对不同玩家群体做的无奈妥协。谁都想大家都能爽快玩游戏,但显卡配置千差万别,流畅优先还是画质优先,这事儿就像谈恋爱,你喜欢猫她喜欢狗,谁让喜好差这么多?技术手段有限,只能先破再立。
不过,特效屏蔽也给了其他衍生玩法的启示。比如说,有的大佬开始研究“极限画质+特效屏蔽”组合打法,既能看到关键技能动画还不至于掉帧,堪称“战场上的滑翔机”。小编之前尝试了几把,感觉流畅了不少,打boss的时候也没打瞌睡,刺激!
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说回特效屏蔽,这项功能最大的价值是给“硬件小白”和“显卡老古董”们配了把护身符,让多人联机不再噩梦重现。毕竟谁都不想因为卡顿变成“死宅”级公敌,大家一起嗨才是王道嘛。
但是,咱们也看到屏蔽特效后,玩家之间的沟通似乎多了几分“你技能到底有没有放出来”的嫌疑,毕竟没特效支撑,打架视觉反馈直线下降。倘若哪天官方真能研发出“既不卡顿又能炫酷特效”的终极外挂,那我第一个买单。
聊到这里,大家对这“特效部分屏蔽”怎么看?是显卡救星还是原神艺术大餐偷吃者?玩原神的你,敢不敢试试?反正游戏世界很大,咱们笑着撸,爱谁谁呗!说不定哪天特效屏蔽直接变成玩家们的“秘密武器”,这不,有点燃烧弹没地方飞了吗?