说起原神,网上的评论那是五花八门,有人说这是神作,画面炸裂,剧情紧凑到飞起;有人却一脸懵逼:“这不就是个sb游戏吗?”哈哈,听到这里,先别急着掏键盘骂人,咱们今天来聊聊这“sb游戏”的真正含义,顺便扒扒这款游戏到底值不值你追捧。
抽卡系统,就是原神被称“sb游戏”的大头。你每次抽卡都像买彩票,唯一的区别是彩票中奖概率比这个高。那些抽了2万还没抽到五星角色的兄弟姐妹们,谁没三天没睡觉,眼睛哭成狗?毕竟,这抽卡机概率学博士都头疼:保底机制?短暂的幸福,然后继续掉坑。你说这设定简直就是心跳加速制造机,一边挣扎一边还得喊“健康游戏,我健康,我健康!”
剧情方面,米哈游也是下了大力气,角色设定和故事线本来足够吸引人。你看仙侠世界融合科幻元素,这脑洞绝了!但说真的,有些剧情断点让人恍惚:那几个表情管理的NPC,和主角呆呆对视的镜头,简直是用心良苦的“尴尬制造机”。还有那一句句“我一定会变强!”的老掉牙台词,实打实让人忍不住翻白眼。但是无论如何,剧情还能算是游戏里的一道亮色,让人愿意继续探索。
原神的画风,说实话是它最大的卖点之一。那动画级别的角色动作,加上风景美得想掏相机,甚至能骗过不少不玩游戏的妹子,说“好美呀,我想去玩玩”。但是!千万别掉进“美食陷阱”,有图有真相,画面美的同时,游戏吃配置吃的感人,手机玩家一玩秒变地摊wifi流量机,真是又爱又怨。
社区与氛围也是原神的一个“特色”。你打开某宝、某博的评论区域,一堆“氪金玩家”的自我催眠和“非氪别玩”的哀嚎交织在一起。一边是穷的叮当响的非洲玩家哭诉肝帝的无奈,一边是氪金大佬狂刷资源的炫耀,真心让人感受到“贫富差距大片现场”。这氛围,有点像游戏界的“地产商圈”,你一进去,要么被收割,要么被排挤,谁玩谁知道。
游戏设计上还有不少带坑的地方,比如日常任务和周常活动,搞得你每天上线都像去上班,体力、原石、钥匙轮番轰炸,忙到连饭都顾不上吃。原神虽然口号是“开放世界”,但有时感觉更像“时间牢笼”,让你走不出每天的日常框框。
但要说sb,sb在哪儿?我倒觉得这游戏就是个“情绪过山车制造机”:早上一上线一身轻松,下午抽卡炸裂黑人天命,晚上任务堆到爆炸想哭。甚至有不少玩家用了各路方法,改改脚本啥的来“逆天改命”,谁知被官方狠狠打脸,直接封号,这勇气也是没谁了。
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这么看下来,原神到底是sb游戏还是宝藏游戏,其实就看你怎么吐槽和投入了。毕竟,人生苦短,不管什么游戏,只要能让你笑一笑,哪个还管它sb不sb——说真的,sb游戏别人做不出来啊,谁又能做得更不sb一点呢?