说到游戏界的“抄袭大赏”,谁能绕过咱们的“国民女神”——原神?这款miHoYo出品的开放世界大作简直是刷新了“爆款”定义,不少国外小伙伴其实是又爱又恨,直接上演了一波模仿秀。不过,咱们今天不聊正版,聊聊那些“拿来主义”高手们,看看哪些国外游戏在偷师原神的路上,踩了几个雷坑,走了几步弯路。
说到这里,小伙伴们有没有发现一个有趣现象?抄袭原神的国外游戏基本上都在元素系统上打起了补丁,但那个结合风火雷水四元素魔法的玩法,依然没谁玩得比原神溜。一个很典型的例子是某欧美角色扮演游戏,硬是把自己的魔法系统复制成了类似原神的元素连携,结果打击感和技能流畅度差得太远,玩的人笑称“原神不声不响就成了人家的‘技能模范’”。
当然,那些游戏的剧情和开放世界设计也搬运得有点“懵”。不少游戏地图设计得大而杂,虽然比不上原神那种“真·开放世界”的精细度,但强行套用山海经神话又来点“光怪陆离”的奇幻设定,倒也挺有喜感。毕竟,当一个游戏地图既有中式神话风,也夹杂西方魔幻元素,这种“文化大杂烩”就像把火锅底料和炸鸡调料拌在一起,你说怪不怪?
有些开发商还直接搬用了类似“风之神像”这种原神中的互动元素,比如通过激活这些标志物来解谜或开启隐藏任务。而这些国外游戏往往做得相当走样,很多玩家吐槽说:“我激活了半天,结果NPC一句话也没说,整个场景像个摆设!”这就尴尬了,画风模仿上来了,游戏内涵却没跟上。
当然,官方原神粉丝也不是吃干饭的。他们在各大论坛、贴吧里充当“反抄袭小火箭”,一见这些游戏上线就带节奏抖见招拆招,尤其是那种把角色设计得“生硬得像天气预报员”的国外游戏,评论区经常变成了“模仿大会现场”,大家纷纷调侃:“你这是原神cosplay失败现场,对吧?”
哎,不过话说回来,国外游戏抄袭原神也不全是坏事。至少说明我们原创的东西够牛劲儿,这不,连别人都得借鉴着用。不过,实话实说,有些山寨版在游戏性低下的同时,还难免出现BUG满天飞,玩一会儿卡得跟80年代宽带一样,这体验感分分钟让人上头。
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大家玩这些“抄袭原神”的国外游戏,会不会觉得哪儿不对劲?那种熟悉感和冒险感之间的尴尬差距,就像你看了一部“高仿版”漫威电影,剧情还不如正片精彩,角色的表情管理完全拉胯,还自带尬舞特效,你说这怎么看?但又好奇地想知道,下一款“灵感来源”会不会是原神之外的另一款爆款呢?
总之,模仿是最高级的赞美,但别模仿得太直白,连主角脸型和技能动画都拿来搬字号,更别说那一脸“learning from the best”的态度,简直笑哭我了。毕竟,原神的成功靠的是实力外加细节,光抄皮毛,咱们玩家一眼就看穿,不服气?那就自己试试看喽,看看能不能甩开原神几条街。
说到这里,你是不是也有点按耐不住想去体验这些“原神二代”、“冒牌原神”了?不过玩这类游戏,心理建设得多做做,毕竟“隔壁老王”的抄袭技巧可能比你想象中还要猛,各种抄得灵魂出窍,只不过灵魂可能不是咱们原神的那一份而已。好啦,下次要是看到什么神操作,就来告诉我,我们一起笑谈江湖。不过你要是问我哪款最像,我只能跟你玩个脑筋急转弯:什么游戏用了原神的元素,但完全不是游戏?