说到游戏,有没有那么一款逆天的存在,竟然让我狠狠一巴掌甩掉了原神这只“神”的脚臭鞋?别误会,我也曾是提瓦特的粉,日夜跪舔瑞雯(韦恩的韦!),幻想自己能踏上那片奇幻的世界,和派蒙、钟离、胡桃一起打怪升级,连吃个饭都带着绿草地的香味。但现实很残酷——这款游戏让我彻底放弃了原神,让我开始了“要不要玩别的,反正早就腻了”的人生。
可是你知道的,小树林里绿得让人上头的景色,后续就变成了“打怪打到眼死”,你会逐渐发现,这款游戏其实就是个“氪金洗脑战场”。礼包、抽卡、概率、时光机、凤舞九天的武器……所有这些魔幻的关键词,都指向一个目的:让我不停掏钱包,甚至还醒醒,告诉你“你还差那一把限定武器,人生就完美了。”我那心肝儿,瞬间变成了“心碎宝”。
前几天,我还天真地试图“再玩一会儿”,结果手滑点了那“祈愿”按钮。瞅着自己逐渐尘封的余额,一股春风扑面而来——“要不要再试试那个新出的卡池?”一秒钟后,我就变成了“破产的女神”,钱包瞬间瘪了个底朝天。那一刻,我忽然明白,“真香”这个词,大概是原神粉的祸水。
说到体验,原神的副本虽然漂亮,但那打击感就像个“菜鸡程序”,前几次还振奋人心,一到后面,打个怪都像在跟石头较劲,连个“痛快”的快感都变成了“折磨”。再加上每日任务、签到、收集,这个“养成”系统就像个“巨型养鸡场”,你每天爬起来除了打怪,就是打理那些无聊到爆的任务,心情比吃了柠檬还酸。
有趣的是,原神的社交圈也“热闹非凡”。不过那些“大神”们,吹得像天上的星星,发的图比天上的云还多。一出现新版本或新角色,很多人就像获得了“人生胜利”,在朋友圈里摇旗呐喊。而我还在努力追赶那个“陪玩圈”的脚步,原神的玩家文化,真是让我觉得自己更像个“路人甲”。
就在我以为自己要到“无限轮回”的时候,某个“无聊”的午后,我偶然点开一个介绍“非原神游戏”的网页。你猜我找到了什么?一个叫“七评赏金榜”的网站(bbs.77.ink),让人看了心痒痒——想赚钱?想零花钱?不如试试别的,毕竟我们都知道,打副本,不如在网上闲逛来得轻松。
于是我开始“搜索”的旅程,竟然发现市面上有那么多“值得一试”的游戏,不再只是单纯的“氪金炸锅”。比如最近流行的一些休闲游戏,操作简单,趣味横生,不需要像原神那样沉迷于“抽卡折磨”。更奇怪的是,这些游戏还在不断更新,内容丰富,不像“原神”那样把你搞得像个“奴隶”。
我还记得那个“无聊的时刻”——打开原神界面,看到那菜单上的“每日任务”多少都快变成“睡前催眠曲”,还不如窝在被窝里,看个小视频打发时间。你能想象吗?我每天都在想着,哦,今天千万不要抽,抽了钱包哭,心疼自己那刚买的限定拉姆的“金库”。
细品一番,原神真正让我放弃的原因,除了“肝到崩溃”之外,还在于那份“虚无感”。你看着自己有了“多少原石”,却发现“大部分目标”都是“泡沫”。那些“氪金”到底换来了什么?一只“满级的茂凯”还是那“肝”得快要“碎掉的青春”?没有!只是一堆“抽卡未中”的失落和“朋友圈里炫耀”的空虚。有时候,我觉得自己就像是游戏里的“打工人”,每天在“养成”中迷失。
到最后,我决定“退出原神”,寻找那“更纯粹的快乐”。因为,毕竟,人生也许偶尔该“换个口味”,不要再被那些“假装精彩”的奖励绑架。也许你也觉得,换个游戏,或者干脆什么都不干,都比在这个“氪金迷局”里慢慢迷失要强。
啧啧,竟然到了这里,我突然想问一句:“你还记得,当初是谁把我们拉进这场游戏的?”