抄袭幻塔原神的游戏?你以为我在开玩笑?真相竟然这么荒诞!

2025-07-03 2:16:17 密语知识 思思

哎呀,各位小伙伴们,今年的游戏圈可以说是一锅乱炖,炒得香喷喷的既有自家厨房的新菜,也夹杂着“抄袭大军”的暗涛汹涌。这不,一直以“创新”“原创”挂帅的幻塔和原神,突然陷入“抄袭风云”的漩涡中,我们的八卦小嘴又开始嘶哑,想扒个底儿掉个渣!

你还记得小时候玩拼图游戏拼图坚果的那股劲吗?突然发现,这款“拼图”的玩法,居然有人借用过去别的游戏里的元素搞“神还原”,简直比偷懒还要厉害。今天我们就来扒一扒:这两款游戏,抄得是不是严重到可以申诉“模仿吧,模仿得像我自己”?

【幻塔:未来科幻的油墨还没干就“借鉴”别的游戏?】

幻塔作为一款风格未来科技感爆棚的3D开放世界手游,上线不久就圈粉无数。它的画风,操作感,甚至连某些玩法,都让人忍不住想问:这是“我原创的”还是“借用别人的骨头”捏出来的?很多玩家发现,幻塔里的一些副本、玩法,不少实用设计,似乎跟另外一款超级火爆的游戏——原神——惊人相似。

说到副本设计,让人莞尔一笑的是,幻塔中的“浮空岛探险”,在某些细节上,居然和《原神》中的“漂浮云海”如出一辙。你说巧不巧?要知道,《原神》早在几年前就用浮空岛作为亮点,幻塔竟然在推出后不久,就有“弱化版”的影子,难免让人觉得——是不是“借鉴”太大方了点?

除了地图布局,任务玩法也似曾相识。比如,两个游戏都喜欢用“解谜+打怪”的组合模式,你完成任务时是不是会想:“这不是我刚刚在原神里刚体验过的嘛!”梦回那一瞬间,感觉自己在“两款游戏”之间穿梭,差点以为误入“平行宇宙”。

【原神:是不是有人偷偷把“抄袭”变成了“创新”?】

如果说幻塔借鉴“得有几分功底”的话,那原神的“不吃亏”就更令人“佩服”。这款由米哈游打造的游戏,成功把“模仿+创新”这笔账算得天衣无缝。大家都知道,很多热门玩法、人物设计,似曾相识——只不过换个名字,继续“赚人眼泪”。

比如,原神里的人物“崩坏”系列,从角色模型到技能特效,都让人忍不住怀疑:是不是有暗箱操作?有人暗示,“模仿”甚至成了游戏开发的“潜规则”——不光是设计风格的借鉴,连剧情上的元素,也似曾相识。说实话,很多玩家一看,第一反应就是:“这剧情哪像我在别的游戏体验过的桥段?”都快变成“你眼中的我,我眼中的你”的电影情节了。

难得的是,原神不像某些“抄袭后死”的游戏,反而把它做得比模仿对象还要精彩——更精致、更细节、更包装。反倒成为“抄袭”界的“行业标杆”。你说,够“逆天”吧?(广告时间:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)

【抄袭还是借鉴?网友的“哔哩哔哩”反应】

网络这辆快车道上,关于这两款“沾边”的游戏,舆论的炸锅从来没少过。有网友一针见血:“抄得巧,抄得到位,倒不如说是一门‘艺术’。”真的是“既抄且创”,在千禧年到新世纪的潮流里,这种“能抄会玩”的精神,或许就是我们这个时代的“创新公式”。

不过,也有人“吐槽”:“你们抄得也太‘心机’了吧?地图、任务、人物设定,哪一样不是差不多?难不成是‘阳间魔横’版的‘复制粘贴’?”这话说得不无道理,毕竟在某些“画风”面前,真得看出“抄袭”二字。

当然,也不能忽视,那些“真正堪比原创”的设计,从某个角度来看,也许就是“借鉴”的另一种极致吧。你喜欢哪种?反正我们吃瓜群众就站在“看热闹不嫌事大”的立场。

【为什么这些游戏总在“借鉴”上打圈?】

这其实是一个“许久未解之谜”的话题:为什么游戏公司纷纷走上“借鉴”的路子?是套路太深,还是市场压力太大?有人说,原创比抄袭难不少,毕竟,想打造一个“天衣无缝”的世界,光有灵感还不够,还得有人天马行空的创意加持。

而“借鉴”呢,成本低,速度快,还能借助前作的人气“冲刺”。难怪市场一片“我抄你,你抄我”的“江湖”,这局看似平凡,实则暗流涌动。

不过,既然“抄”,那就抄得“干净利索”点,别到头来“原神”都变成“幻塔”的“配角”了不是?毕竟,谁都不想“复制粘贴”到“烂大街”的地步,要知道,“原创”虽难,但放开了心去“拼搏”才更‘有激情’。

还记得刚才说的那句话吗?有些事情,就是那样“藏在细节里”,再好的抄袭,也难掩“真·原创”的光芒!

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嗯,到底这是借鉴完美结合,还是“抄袭”到无懈可击?这个答案,恐怕只有时间告诉我们了。