先给大家说一句,云游戏不只是“星际大爆炸”般神秘的概念,原生云游戏更像一把可以让懒人也秒杀的魔法剑。今天把这把剑挥起来,咱们来聊聊怎么让它不止是光剑,而是真正的硬核武器。
第一步:网速的先到先服务。原生云游戏把渲染不在本机,而是在服务器上跑。把握你的带宽,就是拿到游戏里最快的拳头。你可以用一些在线速度测试工具,看“下载”和“上传”至少能保持30Mbps,同时延迟最好低于50ms。别说,延迟差一分,连连点的连击都会掉速。把这点记下来,开启测网时菜鸡才不要全抛 = =.
第二步:选择低延迟服务器。很多云游戏平台都有多个服务器节点,最好手动挑“本地”或者“最靠近”用户的节点。别让服务器像地狱铁道车,四万公里中转,连你送达一键还要跑200秒。要不说完,别**对不起喔。
第三步:窗口模式和分辨率的奥妙。大画面会占用更多带宽,原生云游戏大多也会把窗口尺寸放大。建议先从720p开始,分辨率越低,流畅度越高。要稳速,先小点。等你眼力提升,慢慢加大它,像换机一样,不卡。
第四步:声音开关的心理战。打开声音后,你的频道会消耗更多的包。想要省带宽,先把声音关掉,等到进度到99%再用耳机撑场。你就像灯光把戏:暗没,音乐才真打动人。
第五步: