别跟我说你没玩过原神,这游戏一出,简直风靡大江南北,连隔壁老王家的猫都盯着屏幕看了半天!但话说回来,明明人气爆棚,口碑却两极分化,定位竟然被不少玩家吐槽“失败”?这啥情况?我翻了十几篇百家号的神评论,撸起袖子给大家扒一扒,看看这款“被吹上天又被喷下地”的“定位游戏”,到底卡在了什么坑。
原神最初宣传的是“开放世界+角色扮演+高自由度”的大杀器,走的就是“塞尔达风”,还刷出一波又一波酷炫画面。美好的蓝图晃得人眼花缭乱,结果呢?玩家反应出来以下几个问题,几乎把这定位成“半成品版高自由度大作”,堪称“笑死人不偿命的超大坑”!
1. 活动多到爆炸,主线剧情被坑
进入游戏头几日,玩家热血沸腾,可没想到后面主线剧情慢得跟蜗牛赛跑,反倒是一堆活动轮番轰炸,让人搞不清到底是在玩剧情还是在刷活动。每次上线先干啥?看活动时间表?别傻了,主线也没少“卡壳”,体验感瞬间打了折扣。剧情党喊话:“到底啥时候能有个痛快的主线故事?”
2. 角色养成陷入“欧气”强制循环
这玩意儿被玩家形象称为“欧气烧手游”。角色获取靠抽卡,角色强化材料稀缺,想养成个满属性角色,比考研究生还难!你肝累了,抽不到心仪角色,手残党表示“心态爆炸,准备离线”。定位的自由发展变成了“欧气赖存活”的双刃剑,秘诀是花钱or肝爆肝?没别的路。
3. 开放世界的高自由度哪里去了?
既然叫开放世界,玩家期待能像塞尔达一样“天马行空”探索,拿着大剑闯天涯。但实际体验里,很多设定并不灵活,甚至任务设计死板。很多谜题和互动看似创新,实际套路深刻,反而把自由感钳制地死死的。之后你就会发现,所谓的“自由”其实只是换了个皮的线性流程。
4. 多平台适配反而成“鸡肋”
原神横跨PC、主机、手机,技术上光鲜亮丽,但不同平台间的“体验断层”也不少。手机端画质下调严重,操作复杂;PC上则反应快且画面拼得漂亮,但玩家基础不全是键鼠高手,适配难题让很多人“躺枪”。不少玩家吐槽:“定位说好‘无缝跨平台’,可实际操作体验落差太大,感觉像是三款游戏拼铺成的拼盘。”
5. 付费与非付费差距拉大
这事儿彻底掀起了“非洲人羡慕发达国家玩家”的剧情,虽然游戏定位带着“免费游玩”标签,但付费玩家享受的特权和养成速度,让非付费玩家“草泥马心态”立刻上线。社交圈被付费大佬占领,非洲玩家分分钟垃圾感爆棚,吐槽不断。说好的“人人平等探索世界”呢?变成了“花钱即王者”,定位的公平性遭到诟病。
6. 联动太频繁有点“割韭菜”味儿
你以为联动是锦上添花?NO NO NO,原神里的联动多得你转头数不完。吃瓜玩家直呼:“都成游戏界的‘过江龙’了,联动频率高得我眼花缭乱,感觉被各种外部IP绑架,主线世界观都快被割韭菜合作搅合稀烂!”定位成了“联合大杂烩”,玩家坐等下一波钱景还是一脸黑线。
7. 世界观和设定反复跳票
作为定位于“带有沉浸感的次元世界”,原神的世界观和背景故事本该丰富且层次分明,但实际上资料更新慢且常常跳票,割裂玩家的代入感。玩家就像是剧情的“盲狙手”,对剧情进展充满矛盾心态——既期待又怕失望。这样下去,怎么谈得上“稳健定位”?
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总之,原神的定位问题简直成了“集体吐槽指南”,一会儿被夸是“次时代手游扛把子”,一会儿又被批评成“抢钱的开荒之地”,直接站在“我爱又我恨”的不归路上。到底要不要花时间钻研成长策略?想要找到定位游戏的真谛?等你来破解!