任天堂和原神谁抄袭谁的游戏?真相竟然是……

2025-06-18 21:14:08 密语知识 思思

最近,网上炸锅了!《原神》和任天堂旗下的游戏到底谁抄袭谁?看到这个话题,萌新玩家们纷纷抓起键盘,老玩家们也是一脸“我站哪边”的困惑。今天咱们用最接地气的方式,掰扯掰扯这个谣言背后的猫腻~

先说说背景。《原神》这款游戏出自中国游戏公司米哈游,凭借开放世界、精美画面和自由探索,引爆全球玩家热情。不少玩家及网友把它和任天堂大作《塞尔达传说:旷野之息》对比,原因很简单——都走开放世界冒险路线,视觉元素、操作方式甚至音乐节奏都有些神似。说“人家原神是抄袭塞尔达”似乎顺理成章,毕竟“原创”这个词放在游戏圈里从来不是铁打的真理。

不过,如果你只看表面,很容易就掉进“抄袭”陷阱。先来扒一扒“抄袭论”的几个关键点:

1. 开放世界玩法。别忘了,开放世界这种设计思路哪是任天堂发明的?从《上古卷轴》《GTA》到各种RPG,开放世界早就是老生常谈的游戏类型了。原神和塞尔达都玩这个,只能说是“撞车”,但是说抄袭?那手机上的许多跑酷游戏岂不是得哭晕在厕所了。

2. 画风与角色设计。原神浓浓的二次元风格加上日系动漫元素,和塞尔达那种偏卡通风格还是有距离的。而且角色动作、技能设计也大不相同。抄袭可没那么简单能复制角色个性和技能特效,不信你去试试做出来。

3. 游戏系统和任务设计。虽然都强调自由探索,但两者的世界观和剧情架构完全不是一回事。原神里的神话体系更偏中国文化混搭奇幻,而塞尔达一直是中世纪奇幻风。任务设计、地图解谜的风格根本不一样。

再来,任天堂作为行业老大,拥有数不尽的专利、版权保护和法律护盾,面对“抄袭”问题,反应一向敏感且果断。米哈游拿起本土原创的牌,做得风生水起,哪里敢明目张胆抄大哥的招式?况且,游戏圈创新需要不断借鉴,灵感往往是互相交织的,不是谁偷谁家的脑洞那么简单。

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综上,就内容来看,抄袭二字有点冤枉原神。《原神》更像是“借鉴+创新”的奇妙混搭:它大胆把开放世界结合了“抽卡+养成”体系,给了玩法更多层次感。也算是“亲兄弟明算账”的全新升级版本,对吧?

这场“抄袭论”最有趣的部分是网友们各显神通,画风P图、鬼畜视频满天飞,感觉不管是给“抄袭锅”背书还是帮腔,都成了娱乐节目,笑点满满。

不过,你说到底任天堂和原神到底是谁抄谁?答案可能很简单:他们其实都没抄对方。要知道,“灵感”这种东西就像上厕所,蹲的方向一致或者动作相似是正常的,但你不能直接说“抄袭”对方蹲厕姿势啊,不然厕所革命早就爆发了。

况且,假如原神真是抄了任天堂,任天堂早就拿法庭锤死了,哪里还轮得到网上“吃瓜群众”大咖们来解读江湖恩怨。

等下,脑筋急转弯来了:如果原神和任天堂都不是抄袭,那到底是哪个游戏灵感来源最“正义”?这问题其实比游戏更烧脑,我劝你先去试试这两款游戏,读读他们游戏里的世界,用心感受才是真的。当你玩到熬夜忘我,又想到上班迟到挨骂时,答案早就在键盘背后狂笑。