代码图像生成器(代码绘制图片)

2023-02-14 18:24:07 摩斯密码知识 思思

在access中让一张图片左右自动移动怎样编写代码生成器

Private

Sub

Command1_Click()

Me.TimerInterval

=

10

'计时间隔

End

Sub

Private

Sub

Form_Timer()

M

=

Image0.Left

If

M

+

Image0.Width

Me.Form.Width

Then

A=1

If

M

=

then

A=0

if

A=0

then

Image0.left=

M

+

10

else

Image0.left

=

M

-10

End

Sub

这段代码是将图片image0向右移动到窗体边缘,然后返回,到达最左边又再向右移动。

代码图像生成器(代码绘制图片) 第1张

全屏海报代码生成器 我在MD上弄好淘宝全屏的背景950图片 怎么弄代码 这个是什么软件标志呢

有一个叫阿灰猿的淘大讲师,他自己做的一个插件比这个还好,不过花钱的,你搜一下吧

用JAVA做一个JPEG图像生成器

运行下试试!·

import java.awt.*;

import java.util.*;

import java.awt.geom.*;

import java.awt.image.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

import com.sun.image.codec.jpeg.*;

class Point

{int x,y;

Point(int x,int y)

{this.x=x;this.y=y;

}

}

public class MakeJPEG extends Canvas implements MouseMotionListener,MouseListener,ActionListener

{

int x=-1,y=-1,橡皮擦通知=0,清除通知=0;

Vector v=null;int n=1;

Graphics2D ggg ;

BufferedImage image;

Frame window;

Button 保存,调色板,橡皮,清除,画笔,获取屏幕,绘制图形;

Color 画笔颜色;

Panel pCenter,pSouth,pNorth;

public MakeJPEG()

{

保存=new Button("将绘制的图形或屏幕保存为JPG文件");

获取屏幕=new Button("获取屏幕");

绘制图形=new Button("绘制图形");

调色板=new Button("打开调色板");

画笔=new Button("画笔");

橡皮=new Button("橡皮");

清除=new Button("清除");

调色板.addActionListener(this);

绘制图形.addActionListener(this);

保存.addActionListener(this);

画笔.addActionListener(this);

橡皮.addActionListener(this);

清除.addActionListener(this);

获取屏幕.addActionListener(this);

画笔颜色=new Color(0,0,0);

addMouseMotionListener(this);

addMouseListener(this);

v=new Vector();

setBackground(Color.white);

image=new BufferedImage(200,200,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

ggg=image.createGraphics();

Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(0,0,200,200);

ggg.setColor(getBackground());

ggg.fill(rect);

window=new Frame("JPEG图像生成器");

pCenter=new Panel();

pCenter.setLayout(null);

pCenter.add(this);

pCenter.setBackground(Color.gray);

this.setBounds(80,30,210,210);

window.add(pCenter,BorderLayout.CENTER);

pNorth=new Panel();

pNorth.add(保存);

pNorth.add(绘制图形);

pNorth.add(获取屏幕);

window.add(pNorth,BorderLayout.NORTH);

pSouth=new Panel();

pSouth.add(调色板);

pSouth.add(橡皮);

pSouth.add(清除);

pSouth.add(画笔);

window.add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);

window.setVisible(true);

window.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

window.setBounds(100,80,390,380);

window.validate();

}

public void paint(Graphics g)

{

if(x!=-1y!=-1橡皮擦通知==0清除通知==0)

{

g.setColor(画笔颜色);

n=v.size();

for(int i=0;in-1;i++)

{

Point p1=(Point)v.elementAt(i);

Point p2=(Point)v.elementAt(i+1);

g.drawLine(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);

ggg.setColor(g.getColor());

ggg.drawLine(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);

}

}

else if(橡皮擦通知==1清除通知==0)

{

g.setColor(getBackground());

g.fillRect(x-2,y-2,4,4);

ggg.setColor(getBackground());

ggg.fillRect(x-2,y-2,4,4);

}

else if(清除通知==1橡皮擦通知==0)

{

g.setColor(getBackground());

g.fillRect(0,0,200,200);

ggg.setColor(getBackground());

ggg.fillRect(0,0,200,200);

}

g.drawImage(image,0,0,200,200,this);

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

x=(int)e.getX();

y=(int)e.getY();

Point p=new Point(x,y);

v.addElement(p);

repaint();

}

public void mouseMoved(MouseEvent e)

{}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

v.removeAllElements();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void update(Graphics g)

{

{

paint(g);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==橡皮)

{

橡皮擦通知=1;

清除通知=0 ;

}

else if(e.getSource()==清除)

{

清除通知=1;

橡皮擦通知=0;

repaint();

}

else if(e.getSource()==画笔)

{

橡皮擦通知=0;

清除通知=0;

}

else if(e.getSource()==保存)

{

FileDialog savedialog=new FileDialog(window,"保存图型到JPG格式",FileDialog.SAVE);

savedialog.setVisible(true);

if(savedialog.getFile()!=null)

{

try{

String fileName=savedialog.getFile();

FileOutputStream out=new FileOutputStream(fileName);

JPEGImageEncoder encoder=JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);

JPEGEncodeParam param=encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(image);

param.setQuality(1.0f,false);

encoder.setJPEGEncodeParam(param);

encoder.encode(image);

out.close();

}

catch(Exception EE)

{

}

}

}

else if(e.getSource()==获取屏幕)

{

Robot robot=null;

try{

robot=new Robot();

}

catch(Exception er)

{

}

Rectangle screenRect=null;

int width=getToolkit().getScreenSize().width;

int height=getToolkit().getScreenSize().height;

screenRect=new Rectangle(0,0,width,height);

window.setVisible(false);

this.window.setVisible(false);

image=robot.createScreenCapture(screenRect);

window.setVisible(true);

repaint();

}

else if(e.getSource()==调色板)

{

Color tempColor=JColorChooser.showDialog(window,"调色板",画笔颜色);

{

if(tempColor!=null)

{

画笔颜色=tempColor;

画笔.setForeground(画笔颜色);

}

}

}

else if(e.getSource()==绘制图形)

{

window.dispose();

this.window.dispose();

MakeJPEG canvas=new MakeJPEG();

}

}

public static void main(String args[])

{

new MakeJPEG();

}

}

activiti6.0源码剖析之使用图片生成器设置流程图高亮显示

在一个流程流转的过程中,可能已经经过多个节点,或者正在停留在某个任务节点。那么我们如何直观的显示当前流程已经完成了哪些节点,或者此时当前流程流转到了哪里?那么这里就用到了activiti提供的图片生成器ProcessDiagramGenerator。使用它可以对流程中的节点或者连线等进行高亮标识(也就是用显著的颜色圈起来)后生成图片的输入流,当然也可以对流程图中各个节点的图标,字体之类进行设置。

如果默认的图片生成器满足不了我们的业务需求,比如我要求用户任务被标注高亮的时候颜色使用蓝色或者其他颜色,我想要图片中显示的字体是黑体、楷体?那么如果是这样应该怎么实现呢?

自定义类继承DefaultProcessDiagramCanvas,这里 业务需求是连线标注为蓝色 所以需要重写drawConnection方法, 只需要修改 当highLighted为true时,调用this.g.setPaint()参数为连线的颜色。

2. 扩展DefaultProcessDiagramGenerator,当initProcessDiagramCanvas时候,使用自定义的ProcessDiagramCanvas, 只需要修改initProcessDiagramCanvas方法中最后一行为创建我们自定义的initProcessDiagramCanvas

注意: 这里必须同时定义generateProcessDiagram方法,实现与DefaultProcessDiagramGenerator中的实现相同。如果不定义,程序依然会调用DefaultProcessDiagramGenerator中的generateProcessDiagram方法生成默认的DefaultProcessDiagramCanvas

3. 使用自定义图片生成器进行流程运转图的生成

- 生成结果

做了一个淘宝的模板,想用在店铺里,可是代码总是不对,应该怎么看代码啊?是不是要用图片代码生成器啊?

不用 淘宝有两个模式 一个是即输即见模式 一个是代码模式 考入代码时使用代码模式,考入后再切换至即输即见模式就行了 希望可以帮到你

有哪些生成前端代码的神器呢?

在前端开发的过程中,很多相同的代码会写很多遍。如:开始新项目的时候,要写和旧项目类似脚手架代码;新建一个组件的时候,要按约定写组件结构。如果这些重复代码能用工具来生成,能提升前端的开发效率。

生成代码的工具分为两类:基于命令的和基于图像界面的。

基于命令的工具的优点是,可配置高,效率快。缺点是,可发现性差。适合配置项目很多,配置可以组合的情况。

基于图像界面的优点是,可发现性强,操作简单。缺点是如果配置项很多,容易变得很难用。

罗嗦了一堆,下面开始介绍正题。

项目脚手架代码生成工具

项目脚手架主要做的项目的构建流程,环境的配置等。做到开箱即用。

基于命令的

yo 曾经流行过的一个脚手架生成工具。支持定义脚手架内容。基于 yo 的第三方脚手架也很多。

vue-cli 。 Vue 项目脚手架。支持自定义脚手架内容,感兴趣的可以读读 从vue-cli源码学习如何写模板。

create react app React 脚手架。比较轻量级,只是整合 webpack 和 react-router。

react boilerplate React 脚手架。比较重量级,整合了webpack 和 react router, redux, redux suga, reselect 等。

基于图形界面的

定制 Bootstrap 3

组件代码生成工具

基于命令的

react boilerplate 的 nam run generate 可生成组件的脚手架代码。

页面代码生成工具

基于命令的

代码编辑器的代码片段(Code Snippent)功能。主流的代码编辑器(Sublime,Atom,VS Code,Web Strom等) 都支持代码片段。也有写好的代码片段的编辑器插件。主流的框架基本都有对应的代码片段工具。

Emmet 提供 HTML,CSS,JS 的自动补全功能。

Bootstrap 3 Snippets

Vuejs Snippets

基于图形界面的

H5营销页面生成工具。有一大堆。

Maka

初夜

兔展

GrapesJS 强大的网页生成器。开源。

LayoutIt 托拽 Bootstrap 组件,生成页面。