说到《原神》,不少小伙伴可能第一反应就是“这不就是探索、打怪、刷材料的普通ARPG吗?咋突然蹦出来个竞技游戏?”其实,这个问题问得好,今天咱们就来八卦八卦《原神》到底是不是竞技游戏!先别急着点X,我保证不打脸,保证干货满满!
不过,俗话说得好,“江山代有人才出,竞技的定义也不是一成不变”。咱们翻翻百家号,发现不少大神钻研出来的玩法,硬是让《原神》玩出了竞技味儿。比如说,一些玩家会在“深渊”里比拼阵容搭配和通关速度,或者在模拟Boss挑战中比操作、拼策略,这些其实有点接近竞技游戏“竞速+操作”的概念。
说白了,原神里面确实没标配的PvP模式(玩家对玩家的那种线上对战),这点跟真·竞技游戏最大区别了。你想象一下,要是角色扮演的角色突然去5v5开打,那得多尴尬?原神目前还没有官方推出类似“竞技场”或者“排位赛”的玩法,这也是粉丝们眼红的点。
当然,也有铁粉表示:“竞技嘛,不一定非得5v5 PK,谁能把深渊第12层速通,谁就是我们的‘大神选手’!”在这种“无官方竞技体系”的情况下,玩家社区自发形成的“竞技”氛围,实属江湖奇闻一桩。说不定哪天官方灵机一动,真开个竞技模式,直接让对站方块舞动起来,疯狂打call!
这么说来说去,我们得承认,《原神》的核心玩法更多偏重于“单人冒险+养成”以及“组队合作挑战boss”,而“竞技”更多是玩家用各种非官方规则自我加压的结果,毕竟游戏里给的内容压根就没设计为线下PK。本质上还是一个解谜与探索的游戏大佬。
说到这里,别忘了那些天天打深渊的勇士们,为了一个百分之一秒的缩短,天天刷阵容、组最佳搭配,分分钟可能跟职业电竞选手一样猛。谁说原神玩家不具备那种“竞技心”?内心小剧场开播:这不就是另一个“隐形电竞”吗?
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再说一个经常被吵起来的点,“原神操作简单,难不成算竞技?”其实操作简单跟否定竞技属性没啥关系。许多顶级竞技游戏操作看似简单,核心是策略和瞬间反应的比拼。《原神》虽然战斗有点像单板车跑不过F1赛车,但玩法深度和瞬息万变的环境其实暗藏竞技潜力。
但是,再牛的潜力没被官方点亮,那就是潜力,不能瞎充成现实。到目前为止,如果你非得把《原神》按“竞技游戏”来给它贴标签,那八成就是“边角料竞技”,属于那种藏在角落里偷偷较劲的类型。官方在线PK?还没看见。好友约战?算了吧。合作模式细腻是有,但那不是竞技范儿的硬碰硬。
你说,“要不我自己组个竞技团,咱们私下9局7胜看谁猎妖最快?”别急,兴奋归兴奋,这种自娱自乐的模式目前看就是玩家的创造力,官方没啥动静才是实情。
对于传统竞技fans来说,原神就像个打卡秘境的大侠,不是拿刀架着你脖子要拼命拼鸡的真打竞技PK;更多是养成加探索加一点点策略,跟竞技游戏的血统差了那么点味道。
最后来个脑筋急转弯,既然原神不是竞技游戏,为什么不少玩家玩着玩着,心跳反倒比打电竞还激烈?答案:因为BOSS秒人那一刻,绝望感实在太竞技了!