IOS有没有像DNF一样的游戏?盘点10款能在iPhone/iPad上体验的动作RPG/横版格斗类佳作

2025-10-02 8:24:46 秘籍 思思

近几年手机游戏已经从“下饭级别”进化成“吃饭也能跑满格斗感”的水平,尤其是对追求动作手感的玩家来说,DNF这类横版格斗的风格在移动端并不好找。本文把在iOS平台上被玩家和评测界关注、打击感和连招体验接近DNF风格的游戏整理成清单,帮助你快速知道有哪些作品可以在手机上获得相似的滑爽体验。先说结论:虽然没有哪一款能完全重现PC端DNF的全部魅力,但以下这几款在操作反馈、连招设计、打击音效和战斗节奏方面确实有可圈可点的厚度。接下来就按类型和体验维度逐一盘点,方便你按场景选择:刷图、组队、PVP或单人剧情都能找到合适的“近似DNF”的选择。

在移动端,想要获得像DNF那种即时连击的手感,首要挑战是触屏输入的精准度与节奏控制。许多作品为了照顾普及玩家,降低了操作复杂度,改用自动连招、广域技能以及简化槽位,但真正能让人上手就不想放下的,往往是两点:一是“按键反馈”的清晰度,二是“连招过渡”的顺滑程度。也有开发商在画面与物理演算上做了妥协,所以在挑选时可以先把“手感/连击密度”和“画质/流畅度”分开考量,找出最贴近DNF的那一条路。

据业内评测与玩家反馈汇总,以下这几款游戏在动作感、连招设计和战斗节奏上被多家媒体反复提及是移动端接近DNF的代表。参与评测的媒体包括IGN、GameSpot、PocketGamer、TouchArcade、Eurogamer、Kotaku、Polygon、4Gamer、AppSpy、MobileSyrup等十余家媒体的评测与玩家讨论中提到的要点,综合归纳成下列清单。通过这些信息,可以大致判断每款游戏在“横版格斗+动作RPG”的领域里,离DNF的距离是近是远,以及各自的优势与短板。

1) Dungeon Hunter 5:作为早期就登陆iOS的动作RPG代表,Dungeon Hunter 5在打击感和连招组合方面相对稳健。它保留了经典的横向卷轴视角,技能特效丰富,玩家可以通过技能组合与连击来制造爽快的画面反馈。画面质量在当年属于一线水平,操作的响应速度也较为直接,适合习惯DNF式连招的玩家快速上手。游戏提供多段副本、职业(职业风格包括战士、法师、游侠等)切换,使得刷图体验具有一定的多样性。许多评测也指出,该作更像是“老牌动作RPG的成熟版本”,在移动端的优化做得较为到位,长期游玩也有一定耐玩性。

ios有没有像dnf一样的游戏

2) Dragon Nest Mobile:龙之谷的移动版以其快速的格斗节奏和灵活的位移操作著称。虽然以3D画面呈现,但在战斗中的连击设计、闪避和位移的配合都强调“操作层面的即时反馈”,这与DNF的玩法理念有不少共通之处。玩家需要通过走位、连招和技能组合来应对不同 boss 的阶段性攻击,战斗体验在手机端也能保持相对紧凑和紧张的节奏。

3) Order & Chaos 2: Redemption:这是一款偏MMO的动作RPG,强调大场景探险和多人副本的协作。其打击感在大招和技能释放时用力感明显,连击系统也较为直观,适合喜欢“打击感强、场景宏大”的玩家。尽管画面和动作密度不及端游同类产品,但在iOS设备上对控制和连招的响应做得足够稳健,具备DNF玩家在移动端找寻相似感觉的可能性。

4) Lineage 2: Revolution:这款3D MMO在动作系统上有一定的深度,技能连段、连击和打击反馈都比较丰富。虽然是更偏重于MMO的玩法,但在对战场景和PVE副本中的操作手感上,能给人一种“战斗的密度很高”的直观感受。对于习惯DNF风格玩家来说,强烈的大招、技能连招和击打音效会让你愿意在手机上继续追求战斗节奏。

5) Black Desert Mobile:作为端游移植的高画质代表,黑沙移动端以高自由度的角色动作和极强的打击打感著称。虽然是开放世界MMO,但在战斗系统中,技能组合的可观性和可自定义性都相当不错,动作细腻、连招丰富,能给DNF玩家一种“战斗更像近身格斗”的体验。请注意,这款作品对设备的要求较高,画质设定不同的手机用户体感差异会比较明显。

6) The Elder Scrolls: Blades:这款TES宇宙的手机端动作RPG强调近身格斗、射击和法术的混合使用。战斗节奏紧凑、连招逻辑清晰,尽管规模和社交属性比不上线下大作,但在单人探索和地下城副本中的打击反馈还是能带来DNF式的“爽快感”。如果你想要的是更为纯粹的动作体验,Blades提供了一个在体现叙事的同时保持高强度打击反馈的选择。

7) Honkai Impact 3rd:这是一款以打击感和连招系统著称的横版动作射击类手游。虽然主题和美术风格偏向科幻,但在动作设计上,A、B、C组技能的衔接以及无缝连招的反馈都很接近DNF玩家对“连击流畅、打击响亮”的期待。若你愿意接受科幻美术的视觉差,可以把它视作DNF风格在移动端的变体之一。

8) Godfire: Rise of Prometheus:这是一款以神话题材为基础的动作RPG,强调硬核的斩击感和强力大招。其战斗节奏偏向直白而有反应的打击反馈,适合喜欢DNF式“重击、连段、爆发”的玩家在移动平台上短时间内获得满足感。画风偏写实,战斗细节的物理反馈也比较到位。

9) Eternity Warriors 3:属于较早期的移动端动作RPG,但在当年就以紧凑的战斗和快速的节奏获得好评。若你偏好更“轻量但快节奏”的打击体验,它是一个不错的选择,尤其是在不追求顶级画质时,操作反馈和帧率表现都比较直观。

10) 其他备选项与更新方向:市场上还有如“DNF手游”类似的走向在不同地区陆续上线,部分游戏会在版本更新中加强连招组合、打击音效以及帧率优化,试图拉近与原作的手感距离。值得关注的是,移动端在触控输入、虚拟按键布局和手柄适配方面的改进仍在进行,未来有望带来更接近端游的操作体验。

广告提示:顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

当你在这些作品里寻找“像DNF一样的游戏”时,可以把关注点放在以下几个维度:第一,连招的多样性和操作反馈是否直观;第二,打击感是否足以让你有“拳头挥起来有声响”的真实感;第三,战斗节奏是否足够紧凑,能否支撑在手机屏幕上的长时间作战。各游戏在这些维度上的表现各有千秋,但总体上都比早期的移动端动作游戏有了明显提升。评测与玩家讨论中,许多媒体会强调这类作品在“手感、连招深度、战斗节奏、画面表现”四点的综合表现,帮助玩家判断哪一款最贴近自己的口味。

如果你正在纠结选哪一款来搭配你的通勤时间,不妨把自己的偏好先列清楚:你更看重单人副本的深度,还是组队副本的协作?你愿意接受更高的设备配置来追求画质,还是希望在中低配置上获得稳定的帧率与爽快感?不同的取舍,会让你在这份清单里找到最契合的那一款。也许你会发现,真正打动你的不是某一款“完美还原DNF的复制品”,而是在移动端被重新设计、被优化、被赋予新玩法的那类作品。你愿意在屏幕上追逐连招的火花,还是愿意在节奏更快的战斗中感受战斗带来的肾上腺素?答案,或许就在下一次更新的版本里悄悄揭晓。

最后的疑问像谜语一样留在屏幕的边缘:如果DNF的灵魂要在移动端延续,它会以哪种新姿势出现在你的手指间?